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ᝰ羋黇&鸑ᨐ
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ᝰ羋黇&鸑ᨐ
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Hello Gamer!
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【佑梦游戏开发】开发者日志1 团队对主题light的理解
#发现好游戏 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯游戏 #聚光灯点子王 #独立游戏 #游戏开发日志 #聚光灯gamejam开发者日志 light。 配合聚光灯确实十分应景,大家在开赛前已经准备了很多子系统,也曾经设想过各种各样的主题,包括舞台,聚焦,视野等等,却没想到策划和美术对奥日光的探讨在这次比赛中真的有所作用。 既然主题已定,我们就来理解一下题目。 以
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聚光灯-佑梦游戏开发
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【佑梦游戏开发】开发者日志2 概念诞生
#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #游戏开发日志 #发现好游戏 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 经过一天的激烈工作,我们诞生了游戏的概念,但是具体玩法因为实际画面还不成熟,所以我们暂时不能透露。 在上一个帖子,我们已经说了我们会做一个略带讽刺的主题故事,我们更多是打算从文案下手,于是,团队成员鞭策文案库库写了几百字,然后再也压榨不出油水
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聚光灯-佑梦游戏开发
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【佑梦游戏开发】开发者日志3 尝试
#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #独立游戏 #TapTap聚光灯游戏 算算日子,也已经开始快一周了,这一周佑梦的小伙伴做了些什么呢? ling1s(策划):指指点点,没事就水群睡大觉,只有在队友需要的时候出现然后添乱。 大大聪明将军(程序):兢兢业业写核心系统,每天都在和bug战斗,嘴巴里充满对unity的疑惑:为什么能运行呢?
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