首先说说个人感受总结,很不错的slg。同类中很有优势。
作为一个slg玩家爱好者,世面上各类slg不说全部吧,80%都玩过。玩三谋的时候其实没怎么关注过广告,考虑最近一段时间比较闲,所以想找个slg,正巧三谋快公测,就来玩了试试。总体体感十分满意。
本来是因为时间多,才会来玩slg,结果发现这游戏压根不肝。开荒打地贼简单,基本有一定同类游戏经验的人,都能第一天开7。然后打地铺路全自动,铺的路算在道路格子,不耗体力。有些远的矿点一下就不用管了。过一会回来就自动铺路打地搞完了。建筑升级不需要读秒,也就不需要卡时间来升建筑,有资源就秒升。攻城也是全自动,只要进驻跟团就行。打架暂时没尝试,听说没有夜战。害,搞的我们这些时间多钱少的人优势荡然无存。
💸氪金平衡:氪金体验确实是所有slg里面最好的。初始锁卡好像确实存在,但是0氪玩久一点很快就能突破锁卡区,我们盟很多0氪也抽到马超 诸葛之类小核心,至于三皇大核心,我们盟0氪只有一个欧皇抽到刘备。我个人是微氪党,所以对0氪体验没有发言权。进去先一套,体感十分爽。一套出了刘备 曹操 诸葛。之后上头补了2个648想出孙权,结果没出哈。整体抽卡体验确实很好,出金率很高,重点是,出金有70%左右(体感)是出你没有的卡,所以才有8000全图鉴的说法。所以内测大佬的攻略说,月卡党一个赛季保底能出1-2皇我觉得是比较真实的。
至于说技能英雄同卡池,其实这样反而好一些。同类slg技能要靠分解英雄,不是一样含义吗,现在同卡池,抽到核心英雄我也不用纠结是先拆还是先用。
⚖️平衡性:平衡性分两个来考虑,一个是英雄之间平衡性,一个氪金大佬和平民玩家之间平衡性。三谋在英雄之间平衡性做的还不错。(同行相比)核心卡和普通卡属性差距没有同行那么大。所以6元党可以用孙大圣打的风生水起。而三谋的技能有红度,目前看技能红度提升有限,纯满红大佬实力如何不得而知,但看过几个内测同阵容满红打白板的战报,感觉也就同类游戏满红打白板的水平,毕竟概率游戏还是有一定看脸成分。实际体验可以再观望观望。
整体来说,这个游戏相比同类而言,拉高了平民玩家的下限,同样的代价,在同类里还在用缺胳臂少腿的主流队碰瓷的时候,在这已经可以组两三队完整的主流队伍了。
🌃画面音乐:画面这玩意萝卜白菜各有所爱。角色立绘我还挺喜欢的,一半都是动态图,虽然有股ai画风,但还是挺精致的。有些人觉得画质不如三战,但我个人不喜欢三战的立绘,太糙了。
PS:图是我武将池,技能酒不放图了,也截不下,反正就是差15个技能全。氪度3000,可以看出,角色还是很平均的,没有存在同类游戏那种核心一个没有,辣鸡卡已经满红的情况。最高红度也就是张飞2红(其中一红是送的)。所以体感上锁卡应该是没锁卡的,出金大概率是出没有的。
再PS:其实开局锁卡确实没必要,锁个三皇可以理解,诸葛周瑜马超这种小核心,因为和普通卡属性差距没其他游戏那么大,所以没必要锁。锁个三皇防止工作室刷初始就行。