猫咪和汤游戏截图
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猫咪和汤

猫咪和汤

8周岁+快捷登录官方入驻
6.5
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32 万
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游戏大小
228 MB

游戏介绍

上次更新于2024/04/18
简介喵~猫猫从喵星诞生,化作一颗颗小流星降临到了猫村,以为整个世界就是巨大的猫村! 直到认识了好多人类朋友,原来猫村之外还别有一副天地! 猫猫喜欢听朋友们介绍自己的故事,永远都听不腻~ 作为好朋友,猫猫也要向大家分享我们猫村独有的小幸福和浪漫,嘿嘿ฅ(=චᆽච=ฅ) • 猫咪伙伴待认领:全球范围的猫猫都在猫村有自己的一席之地,每一只都各有特点,而且还能给猫猫起名字喔~本喵最喜欢和那只受神秘力量的祝福,毛毛变成了粉色的樱花猫猫玩耍了~ • 治愈音乐安心听:meow~meow~谁能拒绝小奶猫的嘤嘤叫呢!蝉鸣、雀声,袅袅不绝,轻松闲适的背景音乐,由猫村独家乐队制作。料理的喀喳喀喳、咕嘟咕嘟声把全部烦恼和压力通通消除掉~按人类世界来讲,猫村专业ASMR团队坐等顾客! • 游戏玩法超轻松:人类朋友们每日如此辛苦就该好好休息,让猫猫来给大家做美食吧!不过猫猫也懂得劳逸结合,还有休憩设施供我们娱乐~就是猫猫看水族馆里的鱼鱼好有诱惑力哦(º﹃º) • 随心搭配齐多样:猫猫看到人类朋友每天都感觉不一样,原来衣柜里储备裙子、靴子、帽帽... ...好多新奇的衣服,猫猫也小小施了魔法,带到猫村挨个试试~啊哦,一不小心把家具和设施也同步过来了,人类朋友们可以帮助猫猫一起布置新家吗~ 哎呀魔法时间到了,猫猫还有好多想跟人类朋友介绍的有趣事情呢,不如和猫猫一起回到猫村亲身体验一下吧~
开发者的话4月25日上午10点猫猫们已经准时到达紫禁城!开启旅程之前,先做一个自我介绍吧! 各位中国区的人类朋友们你们好~我是猫猫Kiki(游戏一开始的主角就是我啦!) 作为《猫咪和汤》的制作代表,长达一年的苦苦等待(QAQ)~ 激动的心颤抖的爪,我们终于公测上线啦! 翻看游览手册,几行大字让猫猫两眼放光: • 笔画江山-黄帕帕驾到:快邀请特殊的客人黄帕帕来猫村巡游吧~ • 踏春赏花-千秋第一亭:限定千秋亭活动免费拿,精美花园等你来赏~ • 奶猫旅拍-打卡紫禁城:随可爱的小奶猫一起打卡紫禁城,旅行相簿等待填充... • 猫屋装扮-秒变宫廷风:休闲雅室宫廷好物,已经为小主安排妥当! • 春光之约-漫步御花园:全新国风主题-御花园翻新猫村,足不出户感受千年文化古韵~ 活动还不尽兴?猫村还在筹划中华本土猫咪、中国的锦绣河山、传统服饰与美食等中国风元素... 喜欢国风的人类朋友们一定不要错过~ 最后猫猫想和大家一起感受生活中的美好和舒适,想带给大家治愈的力量,我们一起努力! 欢迎大家给猫村写信提议,KiKi作为树洞好友准备好时刻回复啦!
游戏时长 103 分钟
¥║星°省流系测评║
我觉得最大的遗憾,莫过于内测玩过后,点了预约,如今却发现预约奖励查无此号,或许,是上天的戏弄,注定了有缘无分。
<有趣可爱能卖萌的猫猫>四星
<放置经营轻松挂机玩法>三星
<外置氪金内容无关体验>三星
<广告繁琐容易跳转出去>二星

上面四点,各个评论基本围绕叙述,那我抛个较为独特的观点:
<数值泛滥巧化计量单位>三星

如果关心游戏其他维度的话:
<可玩性>二星 <耐玩性>四星
<治愈性>二星
♢———♢———————♢———♢
║上星°
<有趣可爱能卖萌的猫猫>四星
不少体验过的人,都说过,这款游戏最大的亮点便是游戏的题材:猫猫。
猫猫很可爱,不论是现实中、还是精心设计的游戏里,只需猫猫咪几声,卖个萌,其中的可爱之色不由多说。
在本作《猫咪和汤》中,猫猫虽然担任着“工作”的职能,但更像是个各类设施的“挂坠”存在。
“你不会真的觉得猫咪随便划拉几下汤,就能卖出好价钱吧”
也因此,游戏设计将其中的侧重点,表现在猫咪被点击时的反应、以及设计各类品种的猫猫,还有安排休闲设施让“猫猫”们可以玩耍,让玩家处于一个“云养猫”的视角来体验。
♢[补充谈论]
我可以举例三款游戏,《猫咪和汤》《桃源深处有人家》以及开罗游戏。
三款游戏,皆为“模拟经营类”。
侧重点分别是“放置休闲”“种田”“像素经营”三者,其下的“猫猫”“小萝卜头”“员工”基本都是与相关设施相陪伴的存在。
但是猫猫是可以不用心工作、去乐意休息的,休息过程也能让玩家觉得可爱,玩家盈利的钱也只是“下方滚条下随手点击的贩卖收益”。
小萝卜头的工作需要由玩家主动分配,平时也可以满山头的跑,相较于猫猫更生动与细腻,只是论可爱度可能差不多,比起“挂件”更像是个“伙计+伙伴”的存在。
员工,其实其称呼已经注定了其属性,矜矜业业没有多少感情,形象设计不存在玩家搭配、只是搭配于当前设施,虽说像《温泉物语2》也新增了员工室,但用处也只是回复员工精力数值后继续“压榨”
<放置经营轻松挂机玩法>三星
这类玩法设计很泛滥,从2022年开始就已经泛滥了,当时泛滥为主的是餐饮经营类放置网游,较为出圈的是《幸福路上的火锅店》。
将mmorpg的小任务一键指引,适配成手游受众喜闻乐见的竖屏,将战力改为金币,丰富的礼包重新设计ui排列,固定挂机地点直接改为放置挂机收益(即有了这个功能设施就能持续获得收益)。

在本作中,玩家所需要的也只是“放置设施→配置猫猫→产品产出→卖出产品→获得收益→升级/新增设施”。
有其他玩法吗?有。
但像是钓鱼,也只需要耐心等待而已;亦或者探照灯出现的飞艇,只需要不断点击金币即可;还有订单收益等等。
核心玩法圈定、也基本只是围绕着金币数值无限上升的螺旋发展而已。
<外置氪金内容无关体验>三星
上述说的核心玩法,基本上和氪金元素的确不关联。
你也可以通过购入礼包:
45元鼹鼠:自动售卖,无需点击售卖。
25元企鹅:自动钓鱼,无需手动垂钓。
来选择是否需要由ai帮你自动完成这些。
当然,氪金大头其实还是“98元永久免广告”以及“25元/60元的小/大月卡”,至于时装皮肤,还有各种减免数值的设施,其实的确可以不需要购入。
♢[常见疑惑]
不氪金不能玩吗?
回答是:不氪金的确可以玩,游戏中的核心货币为“钻石”,至于“金币,家具币,食谱点数”都是经营的内循环可以获得(家具币可以靠任务获得),唯有钻石是可以氪金获得(但也有任务获得)。
钻石氪金比例,6r为100+100钻石,648r为1.8w+1.8w钻石,而像重新抽取一只完整的猫猫(换形象+改技能)是需要500钻也就是20r左右。
不过游戏较为好的一点就是,邮箱或者一些一次性分享奖励,会给个几百钻,又或者像每日任务做完给个50钻,属于保证但延迟零氪玩家的体验。
<广告繁琐容易跳转出去>二星
我对广告不喜,正因如此,有不少人觉得这就是逼着去花100r买个免广。
广告内容是视频广告,没有二次确认,点击后会进入摇一摇环节,即便全程手机静止,也会在最后五秒出现跳转提示,必须手动优先关闭才能避免强制跳转。
而且给的广告劵福利很少,或许有人会说,不是有“广告管理处”每天给劵嘛,但是这劵的数量、哪怕是一天只玩两次的学生党估计都不够用,想要升级还得累计看20次广告。

广告本来是为了没版号的游戏,作为核心变现渠道的,如今却成为保证游戏基础体验的渠道之一,这只会让更多的玩家觉得吃相难看。
♢———♢———————♢———♢
║中星°
<数值泛滥巧化计量单位>三星
这不是一个褒贬性质强烈的点,只是作为一个陈述的事实而已。
诸如mmorpg游戏里,战力从新手期的几百几千,很快半小时后就到了几万甚至几百万,第二天榜一大佬出现几亿的战力,似乎都不奇怪。
但是这种缺点是,随着计量单位越来越大、且核心只能围绕数值膨胀继续游戏,那出一些玩家平时用不到的计量单位,真的合适吗?

而在本作中,自然就很好的解决了这个问题,1000金币=1a,1000a=1b(大概?)以此类推,数值再膨胀也不要紧,反正有更大的字母进行兜底。
只不过比较可笑的是:
一如rpg游戏里“新手骑士用破烂的木剑打败腐烂的怪物”“王国骑士用王国圣剑打败王国级怪物”“神界圣骑士用神剑打败神级怪物”一样。
本作也不过是“新猫咪用1级炉子熬制几百金币的汤”“二星猫咪用97级炉子熬制715a金币的汤”再往后...
升级也从几百金币上升到几百a金币,玩家面对的发展效益一如从前,似乎什么都没变。
♢———♢———————♢———♢
║下星°
<可玩性>二星
作为休闲游戏玩,可能会觉得广告与氪金内容烦;
作为经营游戏玩,可能觉得只不过升级养个产业链而已;
作为放置挂机游戏玩,爆金币产生的快感又不足够,尤其是知道“过期售卖价格减半”还会莫名心疼。
如果真的把它作为一款娱乐性质的游戏来看,其实完全不行;但如果当做个有个猫咪可以看看、无门槛接触、能偶然打发时间给予自身慰藉的产品,那或许适合。
<耐玩性>四星
答案:因为货币可以无限膨胀,而且计量单位可以一直后推,玩家只需要赚更多的钱,开拓更大的森林——这是一个抽象而无具体锚定的路线,也注定没有绝对的结果。
当然,还有各种的“活动”,等着你来玩。
<治愈性>二星
猫猫可爱,但是猫猫固定。
还有更多可爱的猫猫,但是除了新设施自带给一只,只能自己去天文台换。
同时,游戏的bgm也可以更换,各种治愈的音乐也不错,但是需要消耗400家具币购入,1钻石对应1家具币,但也可以任务获得。
♢———♢———————♢———♢
¥总结
认清平台受众群体,切合游戏准确定位,起码在商业上更容易成功。
而对于你我——一个在tap闲逛的路人玩家,或许你只是想了解这款游戏如何、又或者对游戏不满而徘徊,不要自我怀疑,也许猫汤本身没把你当做受众群体。
2024/5/8
来自 OPPO Reno 5
玩过
画面音乐不错
【一句话评价】休闲治愈的猫咪主题模拟经营游戏
【游戏玩法】
游戏的玩法其实非常简单,在一个猫猫森林里,猫猫在煮汤,煮好卖出可以获得游戏货币,用于解锁新的建筑,如切红萝卜、卷心菜,制作果汁等,然后就可以解锁更多的菜谱和升级建筑来赚取更多的货币,然后不断解锁更多的建筑以及扩建森林。这就是游戏的核心循环。原材料的加工和食物的制作都是放置式的自动完成,卖出食物可以手动卖出,也可以等系统自动卖出,不过那样就只有半价,其他玩家需要操作的地方就是建造和升级,以及点击随机事件了(例如拍照、捉蝴蝶等)。随着功能建筑的解锁,还会有一些小游戏,比如钓鱼和旅行等。
在建设新的功能建筑时可以随机获得一只新的猫猫,每只猫除了品种和外形不同外,也会有各自的技能,一般是对加工或制作料理等有加成,玩家可以将对某项加工有加成的猫放置到对应的建筑中。此外,猫猫们还可以穿戴装备,包括帽子、衣服、配件,除了可爱的外形变化外,装备也会带有某种效果的加成。
【游戏亮点】
1.可爱治愈的画风:游戏的画风非常可爱,充满了童趣。游戏中有各种不同品种的猫猫,它们的花纹、颜色各不相同,再加上前面提到的装备,玩家可以自由穿搭,打扮你的猫猫们,有一种线上养猫的快乐!猫猫们生动有趣,可以看到他们在不断加工材料,然后将加工好的材料跑去送给负责制作料理的地方,干累了或是去树荫下打个盹儿,或是去蹦蹦床上玩一会儿。无论是整体的游戏画面还是这些生动的细节,都会让人感到治愈。
2.轻松休闲的音乐:本来画面音乐可以一起说的,但这款游戏的音乐必须单独夸一夸。10几首可选的BGM,每首都非常好听,并且都和游戏主题、风格很搭,可以说是融为一体的,打开游戏听着音乐,看着这群可爱的猫猫就会让人放松下来。除此之外,猫猫们干活的音效也非常出彩,切菜的声音、搅汤的声音,仿佛每只可爱的小猫猫都是森林中的小乐手,通过它们特殊的方式,合奏着美妙的音乐。
3.与世无争的世界:游戏的玩法非常简单,也是纯单机的,没有任何战力比拼或是战力排行榜这些内容,打造了一个与世无争只有猫猫的世界。每次进入游戏,进行简单的收菜,升级等操作之后,就可以静静地欣赏这些小可爱们了。在这个快节奏又略显浮躁的时代,或许可以带给你片刻安宁。
【游戏不足】
1.广告及付费点过多:游戏是广告+内购的盈利模式,并且在各种地方都设有付费点。广告集中在获取资源效率方面,比如看广告获取多倍离线收益,双倍制作速度等。付费点则更是多到离谱,除了大部分商业游戏中都有的月卡,通行证、时装、皮肤外,还有资源获取效率方面的各种特权,比如98元的免广告,45元的自动原价出售食物等等,不但收费点多并且价格也比较高。虽然前面提到过,游戏是纯单机的,也没有排行榜之类的,心态好完全可以不看广告不氪金,自己慢慢玩,但是满屏的广告和付费项也会令人心生厌恶,尤其是在这么可爱的童趣世界中,就好像一个非常好的自然景点被过度开发商业化一样。
建议可以去掉部分广告点,合并一些特权项,比如做一个VIP特权,包含了离线收益翻倍,原价自动卖食物,双倍制作速度等内容,再配上一个合理的价格,相信就不会有那么多人反感了。
2.缺少有效新手引导:目前游戏刚开始会有一段非常简短的引导,但游戏中的各种货币和建筑都缺少一些引导和说明,刚上手的时候可能会稍微有点懵。不过整体上游戏玩法简单,稍微摸索一下也差不多都能慢慢理解,相比广告和内购来说,不算是什么大问题。
【总结】
总的来说,这是一款猫咪主题的模拟经营游戏,画风非常可爱,音乐也很治愈,打造了一个世外“猫”源。但广告和付费点设计过多,让人感到不适。不过要是能调整好心态,不求速成,与世无争,只享受游戏本身的乐趣,还是推荐喜欢猫猫的休闲玩家试试的。
2024/5/6

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