加个秋秋对 原神 的评价
看了下评论都是喷的,我目前主玩PC端,没到第一梯队,但也处于长草期的31级。谈谈各人看法。
首先说明我对原神还是挺满意的,下面谈谈个人看法。
1.优点:画风明亮轻快,配音优秀,人物怪物卡通,线条柔和,看起来很舒服,是我喜欢的类型。
缺点:手机版优化一般,我觉得可能还是游戏太超前,mhy还是高估了现在手机的承载能力。但是如果有一款能吊打原神的作品,那就只有优化原因了。
2.优点:可以联机的单机。个人对和朋友们一起打单机探索剧情探索世界这件事是很热衷的。steam上能联机合作的单机大作应该7成都玩过了。但是那些单机都是在最大的目标(通关)实现,一切其他事就索然无味。原神作为这么一款开放世界半单机游戏,我还是很期待和朋友们一起刷活动刷副本。这就是原神比单机的优势,网游是没有通关一说的。而且网游会一直有活动来保持玩家的粘聚力,就像一个高频出dlc的单机。
缺点:现在的联机系统还是太差,没有队内语音,联机不能做任务,联机探索经常bug。但是我相信mhy会重视起这一点也能做好这一点的,互动性的重要无需多言。
3.关于氪金力度。个人觉得原神氪金强度并不高。首先,不氪金依然可以体验95%的游戏内容(5%氪金角色和武器),这是关键,现在能做到这一点的游戏很少吧?其次,根据崩3的经验,月卡党每月也可以获得不低的水晶资源,到后期,现在的氪金角色基本都会成为肝物或者攒水晶活动抽出,我练到31级大概在箱子和任务里白嫖了1w6的水晶。再然后,在贴吧看到一个测算期望,算的是1300左右一个5星,不记得是不是算up池,但据我所知沙雕群友和我自己抽卡经历来看,up池平均50多发出货,粪池平均70多发出货。可能是刚从率土之滨和一梦江湖脱坑出来,我对这个价格感到还行,毕竟我也不追求满命,我只要把角色收集齐就好了。wy的游戏,充1 2万零提升那可太正常了。tx的游戏一分钱一分货,但是氪金阶级实在太明显,0氪小氪中氪之间都会有明显的战力区别,不是靠运气能弥补的。你可以说mhy集合了两者的缺点,也可说集合了两者的优点。比网易多了保底,比腾讯多了欧皇翻身。但同时也让非洲小氪玩家体验不佳。
缺点:现在原神的活动还偏少,送的水晶还不足以让普通玩家满意。
4.优点:原神的故事背景和剧情细节,个人觉得还是做的蛮出色的,让人有期待,毕竟现在愿意在剧情上下功夫的手游越来越少了。游戏性上,世界的解密也还行,并没有觉得枯燥,不过也没有特别好玩。但大型的机关基本没有完全雷同的,还是让人眼前一亮。
缺点:30-40级这段无任务真空期实在太痛苦了,建议还是尽快出活动提高玩家这一阶段升级效率。30级以前可以满世界找机关开箱子做任务。40级以后天天联机刷金圣遗物。都属于有事情可以干的阶段。但是30-40真的不知道该干嘛,只能硬耗过去。
总体来说,原神目前尚有不足,但依然是一款十分优秀的游戏,希望mhy能尽快解决联机交互,30-40级出活动弥补真空期,增加游戏过程中的福利,比如提高开箱水晶。
如果是别的厂,原神这开局基本就死了,厂里基本也放会放弃这个项目了。但是mhy虽然有很多不好,但这么多手游厂里,我还是最信任mhy,相信mhy会有能力,也会有信念把原神做的更好。
以上均为个人看法,如果您不认同,差评完就卸载不玩就好,没必要反驳每一个人接受你的观点,如果您也觉得原神还不错,那就能慢慢游玩原神的世界,不要被现在浮躁的游戏圈氛围干扰,希望以后能有机会一起刷活动,刷圣遗物。
首先说明我对原神还是挺满意的,下面谈谈个人看法。
1.优点:画风明亮轻快,配音优秀,人物怪物卡通,线条柔和,看起来很舒服,是我喜欢的类型。
缺点:手机版优化一般,我觉得可能还是游戏太超前,mhy还是高估了现在手机的承载能力。但是如果有一款能吊打原神的作品,那就只有优化原因了。
2.优点:可以联机的单机。个人对和朋友们一起打单机探索剧情探索世界这件事是很热衷的。steam上能联机合作的单机大作应该7成都玩过了。但是那些单机都是在最大的目标(通关)实现,一切其他事就索然无味。原神作为这么一款开放世界半单机游戏,我还是很期待和朋友们一起刷活动刷副本。这就是原神比单机的优势,网游是没有通关一说的。而且网游会一直有活动来保持玩家的粘聚力,就像一个高频出dlc的单机。
缺点:现在的联机系统还是太差,没有队内语音,联机不能做任务,联机探索经常bug。但是我相信mhy会重视起这一点也能做好这一点的,互动性的重要无需多言。
3.关于氪金力度。个人觉得原神氪金强度并不高。首先,不氪金依然可以体验95%的游戏内容(5%氪金角色和武器),这是关键,现在能做到这一点的游戏很少吧?其次,根据崩3的经验,月卡党每月也可以获得不低的水晶资源,到后期,现在的氪金角色基本都会成为肝物或者攒水晶活动抽出,我练到31级大概在箱子和任务里白嫖了1w6的水晶。再然后,在贴吧看到一个测算期望,算的是1300左右一个5星,不记得是不是算up池,但据我所知沙雕群友和我自己抽卡经历来看,up池平均50多发出货,粪池平均70多发出货。可能是刚从率土之滨和一梦江湖脱坑出来,我对这个价格感到还行,毕竟我也不追求满命,我只要把角色收集齐就好了。wy的游戏,充1 2万零提升那可太正常了。tx的游戏一分钱一分货,但是氪金阶级实在太明显,0氪小氪中氪之间都会有明显的战力区别,不是靠运气能弥补的。你可以说mhy集合了两者的缺点,也可说集合了两者的优点。比网易多了保底,比腾讯多了欧皇翻身。但同时也让非洲小氪玩家体验不佳。
缺点:现在原神的活动还偏少,送的水晶还不足以让普通玩家满意。
4.优点:原神的故事背景和剧情细节,个人觉得还是做的蛮出色的,让人有期待,毕竟现在愿意在剧情上下功夫的手游越来越少了。游戏性上,世界的解密也还行,并没有觉得枯燥,不过也没有特别好玩。但大型的机关基本没有完全雷同的,还是让人眼前一亮。
缺点:30-40级这段无任务真空期实在太痛苦了,建议还是尽快出活动提高玩家这一阶段升级效率。30级以前可以满世界找机关开箱子做任务。40级以后天天联机刷金圣遗物。都属于有事情可以干的阶段。但是30-40真的不知道该干嘛,只能硬耗过去。
总体来说,原神目前尚有不足,但依然是一款十分优秀的游戏,希望mhy能尽快解决联机交互,30-40级出活动弥补真空期,增加游戏过程中的福利,比如提高开箱水晶。
如果是别的厂,原神这开局基本就死了,厂里基本也放会放弃这个项目了。但是mhy虽然有很多不好,但这么多手游厂里,我还是最信任mhy,相信mhy会有能力,也会有信念把原神做的更好。
以上均为个人看法,如果您不认同,差评完就卸载不玩就好,没必要反驳每一个人接受你的观点,如果您也觉得原神还不错,那就能慢慢游玩原神的世界,不要被现在浮躁的游戏圈氛围干扰,希望以后能有机会一起刷活动,刷圣遗物。