引言:
在现代战争中,你只能像家畜一样毫无意义的死去 ——海明威
在众多游戏之中,战争游戏总是能给玩家带来各种视觉震撼,也能让玩家风风光光的当一把英雄,享受在战场上酣畅淋漓的杀敌快感,最后赢得游戏,把荣誉收入囊中。
但是游戏毕竟是游戏,和真正的战争不能相提并论,我们还得感谢自己强大的祖国,让我们生活在和平的环境内。
让我们把时间收回10年前,2014年
那时候在众多的战争游戏中,有那么一款战争题材的游戏显得有些特别,这就是于2014年由11 bit Studios制作并发行的2d横版战争游戏,一经问世就得到了无数玩家的特别好评,同时也让无数玩家潸然泪下,开始思考战争给我们带来的一切……
1.游戏特色
《这是我的战争》的游戏目标,是让玩家想办法让游戏中的小人顺利活到战争结束。和大部分生存游戏一样,小人需要吃饭睡觉,但是《这是我的战争》中还加入了小人的情绪值,玩家的一系列举动都会影响小人接下来的行为。
并且不同性格的小人对同一件事的想法是不一样的
比如
前消防员(现在是老练拾荒者)马可是个热心肠,玩家如果把食物送给邻居的孩子,他会很开心
但是大厨布鲁诺就有些自私,他会觉得应该先保全自己
这样的结果就可能导致多事件的发生
包括怯懦的小人容易叛变,暴躁的小人容易在晚上打人等
所以玩家的一举一动,都会影响着游戏的发展
而这些发展是不可控的,玩家前一天做的事情
第二天会怎么样,对于初次游玩的玩家来说
根本不知道
这就是《这是我的战争》最具有特色的玩法
“一切都以玩家的道德底线捆绑在一起”
2.游戏玩法
白天玩法
在游戏背景中,玩家要操控3~4名角色,这些角色白天必须躲在自家的庇护所中等待白天战争的结束,在这期间玩家可以在庇护所中随意活动。
1.可以制作一顿午餐填饱肚子(没有的话只能挨饿)
2.可以弹吉他缓解压力(没有的话只能硬抗压力)
3.可以喝酒忘记前一晚的罪行,不管是自己做的还是别人做的(小人看见别人做坏事也是会伤心的,部分不会)
4.可以听收音机来判断最近的物品市场价和不明货物的情况。比如最近烟涨价了,如果家里面没人有抽烟的习惯就可以把烟卖了。或者最近市场上流出了一批来历不明的肉,那么玩家买肉的时候就得注意。
5.可以和孩子们一起玩耍(dlc孩子们的内容)
6.每天的随机事件(商人的兜售,孩子的求助,邻居的关心,叛军的威胁等)
先写到这儿……