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小小蚁国,大大世界! 3D写实蚂蚁题材策略手游巨作,跨时代打造了真实的蚂蚁生态,《小小蚁国》邀您一同感受精彩的蚂蚁世界! 【游戏介绍】 小小蚁国,大大世界!欢迎来到真实蚂蚁世界,在这里,你将化身蚁巢之主,以上帝视角体验蚂蚁生态,带领蚁族筑巢、繁育、觅食,体验蚁族各司其职的忙碌有序;同时可以通过孵...
开发者的话我是《小小蚁国》的制作人猫哥! 和大家有一段时间没见了,很开心我们小小蚁国已经上线运行一段时间里!作为我们工作室全体成员的心血,我们希望尽可能让更多的玩家体验到蚂蚁世界的奥秘和趣味,也希望可以让蚂蚁这一熟悉又陌生的小生物,在每个玩家的心里赋予上不一样的意义。然后也想和大家分享一下我们团队想要建立”小小蚁国“的一些故事! 两年前,最早立项的时候,初衷就是尽可能还原真实的养蚂蚁体验。我们自认为对蚂蚁还算有深刻的认知,毕竟在公司养了一窝八刺顶切叶蚁。现在回头看2年前的第一个demo到现在的版本,我们算是不忘初心踏踏实实做蚂蚁了~ ——为什么做蚂蚁题材? 刚说了我自己也养了蚂蚁,作为一个苦逼游戏人,兴趣和职业能结合起来,可以说是不幸中的万幸,苦中作乐吧哈哈哈哈哈(老板别打我)立项时我们做了大量市场调研,发现蚂蚁这个题材存在很大的市场空白,好像从来没人做过真实蚂蚁生态,最后就选了这个相对不内卷,又符合我们个人兴趣的方向。研发阶段我们也做了大量功课,海内外的蚂蚁研究网站,用户社区等等,基本都翻了一遍(当年要是这么努力,现在应该是昆虫学教授,而不是苦逼游戏策划了),一方面我们尽量还原了真实蚂蚁的生态(例如蚁后/工蚁/兵蚁的分工,蚁巢的形态和建造),另一方面我们拿到了全球知名品种蚂蚁的高清无码写真照。如果你是蚂蚁爱好者,不会让你失望! ——为什么做SLG(战争策略)? 我们核心团队都是从海内外头部的4X-SLG项目出来的,第一个项目做自己擅长的品类还是会信心足一点的。做了这么多年SLG,我们觉得4X原则中的eXploit(开发-经营)一直未被足够重视和表达,怀念童年时玩端游那种白手起家,一砖一瓦搭起城堡的乐趣。 在小小蚁国中,我们重点打磨了蚁巢内的玩法和系统,相信各位养过蚂蚁、宠物甚至已经为人父母的小伙伴,都经历过前期头大->摸索->成就感的过程,我们希望小小蚁国能带给你这种心流和体验。以后的日子里,我会偷偷溜到这里聆听大家的建议和鼓励,去不断优化和完善产品,就像我写在游戏第一章的那句话“生命不是一场奇观或盛宴,这是一场困境”,做游戏从来不是一件轻松的事,活着就是为了折腾,希望上线那天能够和大家一起举办蚁族盛宴。
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版本:1.76.0 (1706588389) 更新于 2024/2/5
修复部分机型刘海屏适配问题

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