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虎牙阿呆
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虎牙阿呆
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2218 天
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数码兽强度分析(含全部五破效果图)+阵容的可能性
重新更新一下,完善了之前的不少误区,添了不少干货 每一块内容都需要反复观看理解,只看一遍可能理解不了我想表达的意思(我思路比较跳) 目前一共47只究极体数码兽,单看技能来分析一波(大部分是理论,缺少实战) 随便玩玩的只看数码兽分析就可以了,想自己组队的可以参考阵容组成(一些阵容是不建议用的,列出来是想表达阵容组成的思路和方法,要有自己判断力和思考。这不是放置卡牌游戏,战斗自动和手动差别很大的) 只
精华
莫小乾
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[推荐]原始守卫战(后附游戏攻略和视频)
综合测评 本作虽然是一款80后的游戏,但本人身为一个90后,也是体验过的,带着怀旧的心情体验本作过后,现将本作现阶段的优点和有待改进的地方总结和综合评测如下: 一、本作的优点: (一)独特的游戏IP,对于本作,对于一些80后的玩家吸引力非常大,本作的游戏IP影响受众不指向现今有市场大军90后和00后,而是直指80后,这不得不说是一个独特的眼光,80后人群的消费能力在三个年龄段人群中属于最高的,
虎牙阿呆
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00:53
[推荐]末日方舟(后附游戏介绍视频)
综合评述 对于本作题材的游戏,测评人曾玩过端游七日杀,DAYZ,消逝的光芒,生化危机系列,手游有废土行动, 明日之后等游戏,在尝试本作之后,认为本作潜力十分巨大,与上述游戏相比有着十分明显的优势,基于此,现综合评述如下: 一、本作现阶段值得肯定的地方。 (一)游戏性,本作的游戏性十分的好,可以从以下几个方面看出: 1、玩家内心感受,玩家从一无所有到建造一个完整的庇护所,这是一个曲折、坎坷的过程,但
虎牙阿呆
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10:54
[推荐]元素地牢(后附技能配方)
元素地牢,地牢探索类休闲手游,你值得拥有! 技能配方: 法师:(推荐度10分满) 电+暗=闪电球,伤害低,释放慢,推荐度2 电+土+=带电地雷,伤害高,带控制,易伤害自身,推荐度4 电+冰=减速带,伤害高,带减速,推荐度6 电+火=火闪电,伤害中,自动锁定,推荐度5 电+水=静电水球,伤害中,直线范围伤害,推荐度4 冰+土=冰雹,伤害高,范围伤害,冰冻水,推荐度7 冰+火=霜火箭,伤害极高,持续伤
虎牙阿呆
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[评测] 魂武者
1.本游戏比较怀旧分.儿时游戏厅一个游戏币打好久.又添加了新的元素.相对来说还是蛮让人接受的.经典的就是摇杆技能. 2.本游戏特点技能衔接流畅炫彩.人物带有给种各样的皮肤.让人随意选择.界面简洁明了很好理解. 3.这个游戏用的摇杆和按键操作.所有技能都左右配合.开始不会玩可以去训练场学习搓招.过教程.每天的日常任务.培养神器.获取金币强化英雄装备.唯一的问题就是挑战页面不可以使用. 4格斗的时候音
虎牙奈何
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08:13
[测评]死神:魂之觉醒(后附测评视频)
综合评述 本作现阶段已经趋于成熟,作为死神漫画忠实粉丝,在基于希望游戏越来越好的心态之下,将本作综合评述如下: 一、本作现阶段值得肯定的地方: (一)本作无论故事主线、还是游戏音效上,都和动画、漫画保持了高度一致,对于死神漫画粉丝来说是一个好消息,这一点十分值得肯定。 (二)本作游戏任务、活动十分充实,让玩家不会无所事事,时刻都在进行紧张、刺激的游戏当中。 (三)本作游戏打击感是通过数字连击和画面
虎牙阿呆
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09:22
[评测]风暴岛,综合测评,(后附:风暴岛攻略视频)
综合评述 本作作为一款全新的手游,至今都没有一个准确的词语来描述,只能用“狼人杀类”、“非对称竞技”等词语模糊形容,可以说本作有着开创一个全新游戏类型的潜力,鉴于对本作的期待,现综合评述如下: 一、本作现阶段值得肯定的地方: (一)全新游戏模式,如果说“狼人杀≈语言逻辑学游戏”,那么本作可以说是一款“行为逻辑学”的游戏,玩家需要通过其他人的行为判断每个人的身份,玩法十分新颖,充满创意性。 (二)
虎牙阿呆
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06:47
[推荐]光明勇士,盛大全新力作(后附史诗塞穆尔祭坛攻略视频)
光明勇士3D萌系手游,盛大公司最新力作,由元气少女杨超越代言,喜欢的朋友们快来玩耍吧! 塞穆尔祭坛(史诗)攻略视频:
虎牙阿呆
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[测评]梦幻龙族,综合测评(希望大家指正)
综合评述 本作我尝试了不同职业,也向一些老玩家体验了一下高等级账号,虽说本人账号只体验了19小时,但对于整个游戏体验时间还是比较长的,所以对于游戏可以说是了然于胸,故现将游戏具体情况分析如下: 一、本作值得肯定的地方: (一)“梦龙”题材,该题材唤起了很多玩家的回忆,很多玩家冲着这个ip就能进入游戏,满满的回忆、满满的爱,很成功。 (二)职业多种多样,人族、龙族,种族之下还有不同职业,不同职业还有
虎牙阿呆
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