明日方舟,上海鹰角公司的第一款游戏作品,凭借出色的美术设计、富有深度的剧情构筑、富有挑战性的塔防玩法而获得了不小的成功。
+ 优秀的美术设计
游戏有着优雅而精致的UI设计,同时对于末日风的人物绘画风格把控优秀,在初见时令人印象深刻,同时游戏内的特效和表现形式也设计得很有高级感和艺术感。可以说明日方舟在美术风格上拿到了非常优秀的成绩。
+ 优秀的关卡与数值设计
游戏不存在着因为缺乏某人物而无法继续游玩游戏的情况,所有的关卡都能用初始人物通关,不存在影响玩家的数值膨胀现象,且游戏的关卡具有合理的挑战性,这在手游日渐为了满足用户而无下限降低难度,或者是大幅度提升难度而逼迫玩家付费的大环境中显得难能可贵,同时游戏的养成内容相对简单,不会逼迫玩家进行各种各样的养成而使玩家在时间与金钱上承担巨大负担,这同样难能可贵。
+ 富有深度的游戏剧情
不同于一般手游鸡肋的剧情,明日方舟通过各种游戏内容构筑了自己独有的世界观,使得爱好剧情的玩家也能拥有较良好的体验,同时加大了游戏的深度,丰富了其内涵。
+ 对IP的积极开发和对同人的友好态度
明日方舟通过开展各种线下活动加深了与玩家的羁绊,同时围绕着IP进行了很多产品的产出与尝试,甚至是积极参与社会公益活动,增强了玩家的归属感、信赖度、黏度。另外,明日方舟拥有氛围良好的同人创作环境,得益于同人环境中各种百花齐放的优秀作品,为游戏收获了更多的受众和不小的名气。
- 并不稳定的运营
依赖于更新和运营方针的明日方舟已然走过两年,却总是给人一种磕磕碰碰的感觉,内容的更新是维持游戏热度的关键手段,然而运营方的不稳定表现使得玩家的体验时好时坏,并为这款游戏的未来增添了不确定因素,同时由于明日方舟运营方并不会直接与玩家进行沟通,使得明日方舟的运营方式一直受到争议。
总体来看,明日方舟是一款出色的塔防养成手游,在手游板块被各种主流玩法分割的市场下,虽然自身的塔防玩法相对冷门,但明日方舟凭借过硬的素质异军突起,成功在游戏界站稳了脚跟,但游戏能否平稳长线运营下去,只能持续关注运营方的后续表现,尤其加之明日方舟在近一段时间的表现真的是非常糟糕,这是这款游戏令人恼火的一点,亦是游戏后续命运的关键所在。