LeonSA
TapTap
买过即玩过
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197
玩过游戏
23
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
38
游戏成就
玩过
MOBA类游戏我极少玩,手残啊,而且各种铭文搭配什么的,搞不懂,MOBA竞技游戏的话,我只是想要一款简简单单、好玩又精致的游戏,现在我遇到了。
+美术风格很好,即使是烂大街的西游,你看,只要有心,只要有想法,还是那么俏皮可爱又迷人。
+玩法新颖,MOBA游戏,但又不是一味地推塔,创新。
+我喜欢配音(聂小倩是我的,拔剑吧!猪猪侠超星萌宠3不知道大家有没有看过……我知道是儿童向动画片,我被我妹妹抢了电视没得干也得陪她看,里面有一位牛火火博士,他的配音就是游戏里的牛魔王,一听到那声音顿时心里喊:我去,这不那谁吗!亲切感十足啊,就是没查到是哪位老师配的音,不知道有没有小伙伴可以告诉我,到哪里都是配的牛哈哈哈哈哈)
+系统简单,英雄,法器,天赋,这就够了,大部分小伙伴都可以驾驭,多好。
+细节好评,人物的动作,小故事,台词(也许可以出点什么英雄彩蛋,例如台词联动什么的),抽奖时的人间大炮版崩大豆(哈哈哈哈哈哈哈哈不说了再去崩个大豆,也许这个还可以再优化一下,比如出了密卷什么的之后再崩大豆,平时就是炸锅之类的,不过这样我就不能随时随地欣赏崩大豆啦哈哈哈哈哈)
-平衡性还需要提高,这点竞技游戏通病,但一代版本一代神这种事也常见。
-流畅度的优化。
-能不能再稍微加点游戏内物体的说明(例如五行法器)
-赠送英雄好礼,就不能批量吗……(; ̄ェ ̄)
-暂时缺少一个良好的社交系统引导与集合,以及更人性化的战场交流(能不能给点更有用的台词!),也许以后会加?
游戏很好玩,但以后呢?请不要只是一股脑的把其他MOBA游戏的那些东西塞过来作为氪金点,什么铭文呀之类的,我现在很喜欢这游戏就三点:简单的系统和精美的画面、人物以及不同他人的玩法,希望到时候策划能清醒一点。
再说点别的,极光计划我现在是持乐观态度,也许时代变了,对于玩家的声音更更加重视,而不是把他们当成钱多人傻的消费品,请看看隔壁曾经满分的忍者必须死3现在变成这份模样,业界最为低劣的营销模式与想法以及对玩家的漠视,希望闹闹天宫能做到良性运营,希望你能出彩,也希望你能真诚对待爱你的玩家。
玩过
(麻烦大家积极举报那些无意义的评论,还游戏评测一个正常的环境)
作为GO系列的最后一部,我感到很惋惜,GO系列将三大著名IP以一种全新的方式演绎了出来,毫不夸张地说,每一部都是一份艺术品。
GO系列的每一部画风都给人以简约却又精致的美,同时辨识度极强,本作《DEUS GO》将浓浓的金属风搬上了精致的棋盘舞台,虚幻的场景,全副武装的敌人,科技感十足的战斗方式和闯关方法,这些都很好的塑造了一个充满魅力的赛博朋克世界。
GO系列的玩法属于策略游戏,像下棋一般,在有限的步数和不同的要求下刺杀、营救、潜入,像解棋局一般掌握全场,游戏的难度曲线还是很合理的,认真思考多尝试就能通关,并不是会难到爆炸,是一款相当不错的脑力游戏。
先不说那些说“这游戏还要付费,垃圾”的强盗,像这样精美的游戏实属珍品,希望玩家能公平客观地给予每一款游戏有价值的评测,不过我当时在iOS首发体验的时候不记得游戏里隐身、狙击什么这些技能要付费购买的,不清楚是不是代理商后加的,这里也确实感到一些尴尬,东品作为代理经常干这些自己更改内购的可笑之事,但我们不能一昧的因为过去的不快而忽视了游戏本身的品质,同时期望东品能渐渐成为一个优秀海外游戏的传递人。我个人一般极其讨厌游戏内设有微交易,感觉这样恶心的内购破坏了一个优秀单机游戏的完整感和神圣感,就好像一副精美的用画框装裱起来的艺术杰作被摸了一道黑,但是这款游戏真正的品质绝对应该能在9分以上,希望大家能理性打分,且玩且珍惜。