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我们不仅有趣,还相当耐玩! 在《妙连千军》的魔法大陆上,扮演不同英雄,经历千奇百怪的试炼,感受前所未有的三消RPG魅力。 =========玩家评价========= 剧情有的地方设定很优秀,路子很野啊老哥!——玩家白马轩🇻 肉鸽+三消的搭配相当有毒性从可玩性来说绝对的满分作品—...
开发者的话1.目前游戏不支持安卓11系统,请该系统玩家谨慎购买 2.云存档加载过慢、下载失败问题查看:网页链接 3.如遇丢档等重大bug,请查看:网页链接 4.TapTap下载和购买常见问题,请查看网页链接 游戏快发售了,我们特意拉来开发组聊聊玩家感兴趣的一些问题。 问:游戏最先是在steam上发售的,对于玩家的好评怎么看? 答:我们游戏并不完美,但确实不乏闪光点。玩家能在特定的时刻被游戏打动,说实话,我们挺欣慰的。 问:那对于差评呢?我看有些玩家的差评写了几千字,都快赶上论文了。 答:差评一般是说游戏体验不好的地方,有些问题确实在设计的时候欠缺考量,我们收到后都会及时评估和改进。你们提的问题我们基本上都改了,现在手机端也快上线了,所以,差评改好评这件事……你们看我们还有机会吗? 问:要是他们说没机会了呢? 答:那大概只能一起爬山了吧,哈哈哈…… 问:游戏开发了三年,不谈品质,起码在开发时间上可以向3A大作看齐了! 答:(讪笑)呵呵…… 问:你们自己对游戏怎么评价? 答:rpg和roguelike这两种类型确实不太搭,我们也想了不少办法去解决。比如部分事件有多个选项,部分事件有随机奖励,部分世界有多个区域,当然,主要还是编写大量的事件,减少玩家的重复感。 问:彻底解决类型不搭的问题了吗? 答:只能说尽可能延长玩家的新鲜感,多次重玩一定会感到重复。所以,我们在手机端上线前增加了一个重头戏就是“无尽模式”。相信在这个模式下,玩家可以一直玩下去,很难感到厌倦。 问:要是玩家还是不买账呢? 答:我们解决不了问题,只能解决提出问题的人了!呵呵……不用那么紧张,开玩笑而已!(偷偷收起刀) 问:游戏就快发售了,有什么想说的吗? 答:《妙连千军》是我们花了3年时间开发的一款休闲游戏,缺点和优点都同样地明显。 为了这次移动端的上线,我们针对steam上的差评,进行了长时间的调整。同时,也追加了大量有趣的内容,无论新老玩家都能有新鲜感。 希望到时候玩得开心的玩家能留下你的好评,玩得不开心的玩家也可以来找制作组一起爬山(^—^)。 11月27号 10:00点 ,我们不见不散!
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版本:1.0.2 (21) 更新于 2024/8/27
1.修复部分华为设备轻触屏幕也会触发长按导致无法操作的bug
2.修复部分关卡敌人行动后游戏卡死的问题
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