LeonSA 帕斯卡契约 的评价

LeonSA
修改于
2020/6/2
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游戏时长
游戏时长 36.1 小时
(1.文化自信不是只能做中国仙侠,只能说中国话,只能用中国帅哥美女,对马岛之魂,只狼,血源,黑魂,这些游戏的背景都是制作商本国的文化?只能这样或那样的,那叫病态思想。
2.人一多牛鬼蛇神就来了,这魂类游戏,还非得想要打出无双的爽快动作体验,想要各种华丽连招,别为难自己了,去玩点儿不用脑子的吧,省得还来个一星差评)
黑暗的世界,压抑的氛围,处处都想让你丧命的环境,没有指引,没有帮助,进攻是存活下来的手段,也是暴露出自身弱点的瞬间,行动要付出代价,击杀是踏向失去理智的道路,在这样的苦难中前进和挣扎。
+黑暗的设定,压抑的环境
+攻击是前进的唯一手段,可是攻击也意味着将自身暴露在死亡面前,行动是要付出代价的,这可不是为了图爽快的格斗游戏,够味
+杀戮意味着理智的崩溃,越来越危险的敌人,可我就是忍不住挥剑,那种操作技巧不断提升的快感真是令人上瘾
+剧情配音不错,能附身在生物上的车夫好帅啊
+三周目结束,多结局达成,我个人赞成放手,不再被执念所困
+确实有魂类游戏的内核,在一次次失败中一步步看着自己越来越强,成就感很不错
+手机端又买了一份,原本以为我的手机选不了高画质,但结果表现很不错,以及我最近巫师3玩多了,老是忍不住胡乱翻滚与挥剑,之前的无伤技术已经消退了,而且手机端按钮确实和iPad Pro相比有些小,不太好操控,但还好,还是能一次不死就过海格姆
+对主流游戏手柄的完美适配
-几次修改下来,泰伦斯的蓄力斩被削弱,几类药水也是如此,不是很理解单机游戏为什么要这样削减游戏体验,如果是为了未来的线上对战,为何不把这些修改放在线上模式内。
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