玩了两个小时打到15级把游戏删了,说实话挺失望的。
优点就不多说了,美术音乐质量都很高,评论区都夸过了,就聊聊我玩游戏过程中感觉不舒服的地方吧。
1.大部分的主线,支线剧情都偏低龄化,不想看还没发跳过。(个人感觉,偏主观)我习惯于把一个地区所有支线做完再继续推主线,除了一个关于时间扭曲的小支线(情侣互相送信,男的发现女的很久没来信让主角调查)让我有印象之外,其它剧情都没给我什么惊喜……最开头埋个伏笔,往主角身体里塞了个星核,后面就拯救空间站,拯救一个个星球。第一个星球剧情我没过完,我猜最后星核还是要主角团来解决,布洛妮娅和可可利亚洗白。
2.玩法上几乎没有任何创新,套了个原神开放世界的皮,回合制游戏本身没有新意,平a,小技能,终结技,我本来还想着你最起码各属性之间能像原神一样联动一下,比如冰火1.5倍伤害啦,风属性能破盾什么的。结果就单纯的冻结灼烧,非克制不能破盾……那我玩这个游戏和玩其它回合制游戏有什么区别呢?我随便找个福利好点的回合制甚至体验更好。
3.福利问题,回合制和原一个抽卡机制是真敢做啊。我当然知道四星也能打过主线,但哪个回合制游戏不能呢?这也能吹我是真没想到。回合制游戏注定了卡淘汰的速度快,不保值。辛辛苦苦氪大小月卡攒两个月攒一个小保底,结果歪了张废卡不得难受死。(这里可没有什么其它角色抬一手了,没有属性联动就代表着卡不好用,换什么角色都抬不起来,和原神超绽放,超激化还不一样)
4.角色装备和怪物破盾机制不太合理。抽到的装备有职业限制,导致有一堆四星武器没人能用,即使有的四星武器契合职业,也很大可能不适配角色技能。而怪物方面:现在怪有两三个弱点,而我只有一队成型的冰队,绝大部分情况下不破盾硬杀也能打过,但可以预见的是未来一定会有单弱点的怪,那每个属性至少要组一队吧,多少角色要抽我不好说。
暂时先写这些,个人感觉写的挺客观了。原神开服玩家60级现在还在玩,也是老舰长了,不存在故意抹黑的情况。接受指正,但像什么你行你做游戏,爱玩玩不玩()什么的就别来找骂了。