一只猫咪喵喵对 代号:光是活下去就竭尽全力了 的评价
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一只猫咪喵喵
篝火计划
2023/4/22
挺不错的游戏,真实评分应该是不到四星的样子,不过运营非常大方而且是测试阶段,所以五星鼓励一下吧。
好的地方大家都夸完了,我就提一些个人感觉影响游戏体验的地方吧。
1.智能选择方向一点都不智能!最开始我不清楚这个功能可以关闭,忍着恶心打了半章的关卡才关,这功能真没什么用,不会降低入门门槛,反而会提高操作难度。
2.角色限定放置顺序感觉真没必要,塔防游戏的魅力就在于随机应变,出什么怪放置对应的角色,再加上调换顺序和放英雄都要一费,太亏了。
3.我的撤退键呢?没有哪个塔防游戏是不带撤退角色或者拆除建筑的功能吧。角色放完技能了,没血了,要换成肉盾或者给奶妈腾地方,难到我还要必须等这个角色被怪咬死或者用一费来给他放到角落去吗?
4.角色平衡性问题,还是挺严重的说实话。在所有角色都是相同费用的情况下,那几个回费的角色还有那几个刺客角色几乎没有什么优势,特别是困难模式回费技能没有用(不知道是不是bug),性价比远远不如战士和群攻法师。能看出来已经在尽力使角色平衡,但恕我直言,全员一费的情况下回费+盾+刺客真不如三个战士堵住三个方向,随便换换位切一下技能就行了。
5.优化问题,放英雄,换位手感极差;抽英雄的时候看不了技能中词条的效果,只有抽到了才能看,切个屏游戏闪退,看角色直接报错等等,角色立绘和建模建议再优化一下。
希望游戏越做越好吧,图就是看不了的词条和报错码
好的地方大家都夸完了,我就提一些个人感觉影响游戏体验的地方吧。
1.智能选择方向一点都不智能!最开始我不清楚这个功能可以关闭,忍着恶心打了半章的关卡才关,这功能真没什么用,不会降低入门门槛,反而会提高操作难度。
2.角色限定放置顺序感觉真没必要,塔防游戏的魅力就在于随机应变,出什么怪放置对应的角色,再加上调换顺序和放英雄都要一费,太亏了。
3.我的撤退键呢?没有哪个塔防游戏是不带撤退角色或者拆除建筑的功能吧。角色放完技能了,没血了,要换成肉盾或者给奶妈腾地方,难到我还要必须等这个角色被怪咬死或者用一费来给他放到角落去吗?
4.角色平衡性问题,还是挺严重的说实话。在所有角色都是相同费用的情况下,那几个回费的角色还有那几个刺客角色几乎没有什么优势,特别是困难模式回费技能没有用(不知道是不是bug),性价比远远不如战士和群攻法师。能看出来已经在尽力使角色平衡,但恕我直言,全员一费的情况下回费+盾+刺客真不如三个战士堵住三个方向,随便换换位切一下技能就行了。
5.优化问题,放英雄,换位手感极差;抽英雄的时候看不了技能中词条的效果,只有抽到了才能看,切个屏游戏闪退,看角色直接报错等等,角色立绘和建模建议再优化一下。
希望游戏越做越好吧,图就是看不了的词条和报错码
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