虐心游戏LIST+1
庚辰云梦,开发者对于游戏的取意与愿景很好,现代立体纸雕的风格确实比较少见,可以作为游戏的额外加分项。
不过游戏作为一个多元艺术载体,也要遵循游戏设计的艺术。
篝火计划中只能达到23%的首关成绩,很难了解到后续的关卡,为自己的手残感到可惜。但一方面也是一种提示,游戏难度设置上是否需要给玩家尝点甜头?设置一定的难易关卡供玩家选择,这样无论对于哪类因素而喜欢这个游戏的人来说,都有继续玩下去的可能性。
玩法很类似于滚动的天空,但却没它那么完美。新奇点在于,解锁和转化,这也是另游戏难度增加的手段,非常有趣的设计!
总体来看,跑酷也好、休闲游戏甚至音游也罢,BGM、音效与新奇的元素都是在构建一个好游戏。
BGM目前已经是好评了,但是从我挑剔的音乐鉴赏水平来看,是否现代立体纸雕的美术素材会和音乐有所匹配——虽然我没能玩到更多的关卡,首关的钢琴节奏和场景,在我个人的鉴赏来看并没有搭配得那么融洽。
希望后续能够继续优化,精心打磨,相信一定是一款非常棒的游戏!
加油。ヾ(◍°∇°◍)ノ゙