在地铁上完成了第一章,趁着周末休息完成后两章。(然后现在是清明节假期结束,我来补写完前面写了一半的评价 T T)
以目前开放的三章来说,确实有吸引我继续读完这个故事,Steam移植的话,稍后会去试试。
很少玩这类游戏,大概最类似的像是《恋与制作人》主线、或者玩过一款跑团实况游戏。不知道该如何归类和评判,但刚刚开始试玩时我真的以为这会是一款跑团实况游戏,后面有点失望,变成了点点点的行为……maybe文字游戏真的不是我的菜。
剧情线索进行起来会令人脑洞大开,自己脑补的内容远超过这三章所呈现,尚且还搞不清楚自己的选择会对最终的结局产生何种影响,所以综合来说还是不知道如何评价。
场景很舒服,虽然是个绑架案的背景,但是却觉得意外的喜欢;期待后期的丰富。
预埋了很多细节,但是前三章的体验完全没有Get到必要性,
立绘是很棒了,只是和CV的配合(下面也有拾薪者讲到)会有点出戏。(想想叠纸的处理方式,咳咳!
讲真,如果只是读故事确实吸引到我,但如果是游戏,不足以让人回味。这是目前的弊病。社会问题、历史问题等等的游戏呈现,本来就是一种很难调和的矛盾,或许放下宏大的背景会更惬意吧。交互式电影游戏是我来理解夜光的另一种方式,更是我自身在尝试的内容,但如果按照这个标准来判断,更需要继续不断打磨了。
加油。