桃林
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编辑部替补
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新游先锋
81
玩过游戏
0
购买游戏
4260小时
游戏时长
0
游戏成就
修仙之路测试
游戏时长 17.7 小时
说实话,一开始不打算评分的,但后面槽点太多了,还是来评一下。
这游戏模式类似小程序里经常宣传的那种挂机游戏,以前看别人玩过,但个人没啥兴趣。不过正好最近的游戏集体拉胯,各个都给我一种💩味巧克力或者巧克力味的💩的感觉,然后就来放空一下大脑。
我现在对这个游戏的看法处于分化成两个极端的状态。一个是劝劝官方换个思路,公测能更好运营下去。另一个是,懒得管,反正这就是个圈钱游戏。
这游戏没啥差评得益于受众面小,放置挂机早就是雷区了,只要带上标签可以说必定就是换皮。这游戏也是,玩过类似的应该看宣传就秒懂了。
游戏里是私服的物价,最贵的礼包啥的都是6.48r就能拿下,主打一个跑量,0.06蚊子腿也不放过。但有增就有减,1/100的充值上限伴随着的是近乎百倍的培养代价。然后日常成就什么的奖励却没有改变,这也就导致这个游戏实际上的氪度上限并没有想象中那么低,反而会更高。因为,挂机,成就,日常什么的收益几乎全部都砍了。
如果官方不重新更改一下日常收益,增加一下日常活动和开箱挂机带来的收益比,那再怎么氪金都是虚无。每天的提升被稀释一百倍,甚至比不上氪金玩家随便一个1.28r。1.28r就有上亿的灵石,别人挂一天都没有个数,这就让这个游戏像个笑话。
当然,如果真改了的话,生态就会好不少,说不定还真能长久活下去,毕竟活人越少的游戏氪佬越少。但游戏这方面,策划们都是高傲的,就算知道你是对的,却总是舍不得这些那些,不愿去改那点数据,真是可笑。(这里也算是自嘲,曾经有做过一段时间策划。
还有一些非常奇葩的设定,宠物蛋孵化出成品宠物的概率极低,宠物20星满却不标出来,换保存阵容全是bug,规则描述不完整,各种该有规则的地方没规则,新手教程约等于0。
哦,对了,其实还是能看出来有些地方的收益是有加倍的,但倍数不高,跟百倍相比相距甚远,官方数值方面还是太抠搜。如果是故意的,那大概是真打算随便圈两下就润了,不知道是有啥风险。
综合2.5星吧,公测没改给1,公测环境都改了那就给4.5。
玩过
能来玩这个游戏的,多半都玩过元气骑士,我从很早的版本就开始玩,一路过来都是感慨手游界这样的好游戏不多了,印象里对凉屋都还是不错的。哪怕后面战魂刚开风评炸裂又紧急公关的时候,都觉得还在正道上,还是个不错的工作室。
但来到前传,我只能说这是集百家之短的一坨。我无法理解凉屋招到了哪个惊天策划,在各方面对玩家抱有恶意,处处针对玩家,给人一种要速杀这款游戏的感觉。后面我就说些我所知道的这游戏的骚操作。
第一,罪大恶极的一点,无底线暗改,小到羁绊洗练算法,大到氪金道具的出货概率。羁绊洗练新上线仓检算法,这赛季只要是你想要的羁绊几乎都要30以上的次数,有很多人反映但苦于没有实证,概率这东西它说啥就是啥。还有,s2赛季的风化石掉落率异常,多半暗改了掉率算法,总数量越多,或者当天获取数量越多,概率就开始锐减,BOSS卡片同理,而且可以非常直观的感受到,刚开始掉率很高,后面十几二十局一张。最恶劣的还是卡包暗改,s2赛季刚更新,很多人一股脑把积累的卡包用完了,我也是,大号44包,小号31包,后续还有通行证几包,大概80包,一共3张BOSS卡片,只有3张!!!与概率严重不符,其他人开局嗦哈的也基本一样,然后凉屋也没有公告和补偿,在后续某次更新中暗改回来了,而这也是坐实了这次卡包问题不是bug而是暗改。
第二,也是非常睿智的一点,对恶性bug毫无公关,公告补偿没有任何动静,从赛季初到现在,大半个月过去,终于迎来了第一个补偿公告,期间bug数量无法尽数,暗改也是反反复复。我甚至对此并无意外,但真的很可惜,这封公告说不定会让更多玩家死心。原来凉屋不是完全不会公关啊?原来它还知道要发公告补偿啊?原来它们不是忙忘了啊?
第三,也是相当愚蠢的一点,赛季前信誓旦旦的说这赛季会给玩家减负降低肝度。策划您是一点游戏都不玩是吧???每天12把钥匙打算力,嗯,可以不打,那我玩s2干嘛?然后各种奇奇怪怪的东西,暗改爆率,从磨炼石风化石到装备金币,一律砍,一次暗改不行,还一直暗改,疯狂做底线试探?你把你工作室当什么顶级豪华大厂了吗?就这个一坨的质量经得起你一次又一次的底线试探?这种针对玩家的方式,除了恶心玩家,让玩家退坑以外不会起到任何逼氪的效果,别人再拉胯的作坊都是有点萝卜的,就你们高贵,逮着玩家哐哐哐,一顿锤。
第四,拉胯策划不会做数值,各个职业之间的不平衡根本不管,先大力宣传诱导玩家去玩个上限低下限高的角色,等资源投入之后,玩家才发现,技能高等级的数值都没有实装,在艰难抉择之后转去玩版本答案,重新花资源打造,而这个时候,所有资源掉落都已经大砍。呵呵,鬼会吃这套,谁家好人策划在角色宣传严重出问题的时候还给你把培养成本拉高好几倍的?我也不信数值实装有这么困难,这个新赛季的职业已经深入底层了吗?甚至连数值都改不了?现状就是s2赛季玩家花36块买了个花瓶,甚至它们还有一堆衍生bug,严重毁灭玩家体验,策划抬高培养成本,让玩家自生自灭,现在,它发公告要补偿玩家蚊子腿了,呵,谁在乎这个?
最后一点,我劝劝凉屋,赶紧收了这妖风。这元前策划是哪里来的活宝?没有大厂的资本却一身大厂的毛病,而且还手法稚嫩,暗改都这么明目张胆,还反复横跳。真的是辜负了一堆从元气来帮元前宣传的主播。
S0两亿唤灵,S1二十亿德鲁伊,S2十一亿星法,早已看清这游戏,劝各位一句,真不值,早点脱身早清净,没入的也赶紧跑!
玩过
游戏时长 430 小时
3.18 好消息,优化了斗法低排名奖励,坏消息,同时还优化了阶级分化。
好消息,氪金保值度99%,坏消息,氪少了等于0%。
好消息,策划很人性化的让氪佬能快速追上新区白嫖,坏消息,非氪佬的上限很快就是氪佬的下限。
玩了三个半月,现在的感觉很瘠薄。
游戏内核就是养成一堆数值,我玩了三个多月,很负责任的说,策划把时间养成的价值给否定了一半,如果你问我何出此言,我简单说一下。
游戏内最重要的资源其实也不是pvp来的,但pvp是一个非常好的检验标准。
策划给本命法宝加了海量抗性和抗暴基础值,直接废掉了相对低氪度暴击属性养成的意义。
为什么是相对低氪?因为这本命法宝的暴击提升随升星也在高,最直观的是8星升9星。
提升量是前面星级提升总量的两倍!
前面8星总共给13万,第九星给26万?
还有很高的百分比抗性,基本上都能七八十万抗暴
而想要达到等量暴击只需要3个月即可,氪金2.5万第一天就可以追平。1个月内就能超过你2万以下任何氪度三个月的属性,并且这只是起步,也就是同境界下限。
最好的例子就是,金仙玩了将近一年的低氪被一个不到一个月的十万氪暴打,甚至打不掉什么血。而这几乎是对面的养成下限……
再往上的氪度,一个本命法宝星级就是一道天堑。总的来说就是这游戏重氪度,轻时长,玩得越久越能体现。
言尽于此,虽然福利实际没扣什么,但恶心人确实是厉害,慎……
玩过
玩的渠道服,但不来官服打1星实在是可惜了,打一星也可惜了,因为给一星实在是太高了。
为什么我嫌高?各位可以仔细看看我下面讲的。看完你们或许觉得,能有一星真的是对这个游戏最大的宽容。
换皮游戏,立绘是卖点,游戏卡顿时间长了,立绘卡成一团浆糊,还时不时掉线,只要你认真推图,一天卡到闪退三四次算少的。(和手机无关,游戏优化太差)
暗改角色,艾可要不是有人发现被砍了,还没有补偿,接下来又是狮子,莱雅,小红帽一刀接一刀,角色强度变化明显。诶,但数值还是那个数值。
官方死不承认放了等级压制,但开服那会儿15级界线,雷打不动,然后21级bug,又赶紧修复了。转头为了优化新战力体系带来的推图战力和等级压制的严重不匹配。又改成战力+等级的压制体系。这都是能实锤的,不然对面打我16亿,我还能过关?笑话,官方的技术烂得和💩一样,压制也出了bug,但他们解决不了。
活动全是氪金活动,原本的福利活动从开服到现在一个接一个的下架。(目前的活动,10个有9个带排行榜,懂我意思吧?)
就拿百战来说,百战从两周三次,变成一周一次,再到现在半个月都还没开,估计不是变成一个月一次,就是再也不开了。(百战也就前三奖励好,合服后一堆人拿不到前三就想退了,官方灵机一动,直接给关了。😅😅)
桃花活动,开服100的特惠箱子变240,现在直接没了,对很多玩家来说,这箱子差不多是这个活动最大的价值所在。 (这个箱子有60小时经验,大概能抵两天进度,已经不再有了。涨价原因是之前100的时候,白嫖就能1神魔+特惠,弄到240了,刚刚好差一点点拿一个神魔,完全是恶意逼氪)
桃花活动历经一次提升(喷出来的提升),两次大砍,中间还下线了很久。档期从差不多一周两次,变成一个月一次,再变成一周一次。 (一周一次是因为玩家缩水太严重,想拯救一下流水,所以就放了阉割版桃花)
天灾高级战利品从全时段获取,变成一周6小时。本来一周一个最高进度的装备进阶石,现在三周没出一个。。。。美其名曰超高爆率提升掉落,但实际上其他的奖励几乎没什么提升,但装备进阶石获取率下降了好几倍。 (整一周的收益80%在这6小时😂😂)
限时召唤开启的同时原本伴随培养进度礼包和三日签到。但现在,培养进度礼包现在只有在出新角色时才有一次。这个礼包就算是白嫖,福利也不低,但现在它的存在基本上可以忽略不计了。三日签到送20常驻+5限时,中间还有一期断档,被喷了之后才又补上了。 (之前还闹过几次部分区池子提前结束的事,就处理了一次)
主线每5关弹一个充值礼包,爬塔10层一个充值礼包。氪的是经验,而且性价比相对于其他的活动啊,礼包啊什么的要高出很多,不氪就挨打。开服那段时间,每天登陆还会弹出来一个量身定制的每日礼包。
所有礼包性价比最高的6元经验礼包取消了,最低12元,而且礼包也会根据你的消费水平来推送。白嫖就是12/30/68,氪佬就128/328/648,十分人性化😅😅。 (我从来没听说过,什么游戏经验不封顶,还要氪金的😅)
几乎所有开服物品后面全部贬值甚至变质成废品,而且这个保质期还相当短暂,说像蜉蝣朝生夕死一点都不过分。
开服氪一个神魔角色,328礼包加一堆废品,然后一套不朽648再带相当三个本体量的神魔角色碎片。
到后期。。。甚至不用后期,氪佬氪几万块钱经验,第二天心愿一开,这套不朽就淘汰了,开始拿钻一钻二了。严格来说也不是淘汰,只是价值跌落了,大概就是从需要氪金变成都能白嫖了😂。 (相对于普通氪金玩家保值率还马马虎虎吧,但648氪了就是傻,开服等三天,桃花氪200轻松一套。)
另外,一个传奇角色升到最高品质需要50个本体。
飞飞赠礼送的外观石从传奇,一段一段提,诱导消费,现在已经有不朽了😅😅。 (这个外观石在优惠礼包里售价很高,98一个)
培养需要多到不合理的资源,多到白嫖玩家看不到希望,氪金玩家都感觉到麻木。
专武升满一个,不氪精玉要3个月起步,这还是开局通天通关的前提。正常人通关的时候大概是有一个满级专武的,大概4个月左右。 (专武需要接近1w纯石,2w晶石,4w精玉,这三个东西的售价是1:2:4的,获取效率大概是15:5:1,价格崩坏🙏🙏🙏可去你鸭的)
如果按最划算的精玉,30个要6块钱,满级专武要氪1310个6元 (7860rmb一个满级专武,这是最优惠最优惠的价格,当然是全氪价格) ,而且这个6元一天最多出一次,而且中间还会隔一天,这还是除去了40级专武以下的消费,相当于抹了个零。
魂石不朽品质才能升满级,每个月白嫖最多随机两个。开服那会儿,有人氪了三十多个礼包没出想要的魂石。然后退坑一大批玩家之后,策划选择放出128的自选礼包。魂石还不能重置等级。
魂石升满一个,从开服到现在都做不到,除非氪满所有包含魂晶的礼包和活动,礼包第三栏全选魂晶,这大概需要一天6~10个648,而且这仅仅只是一个角色的魂石升满。反正不够第二个满级。
魂晶需求量远大于精玉,而且魂石加的战力也远大于专武,满级一个魂石据说需要 十多万 魂晶,6元礼包有6个,需要氪10万满一个魂石🙏🙏。(6元礼包已经取消,现在12元礼包,魂晶量和6元一样呢😂😂)
价格越高的经验礼包,性价比越低,不止是经验,附赠资源也会摊薄。
开服到现在,对于刷bug的玩家,官方一直在装死。目前为止新bug又造福一大批玩家。之前的bug我是没看见,但我这次是亲眼看见一个人几个小时内战力飙升十多亿。。。。😅😅😅正常微氪玩家开服到现在不过7亿,氪金也就10亿出头,白嫖能上4亿的都罕见,可能没有。
(开服以来,桃花,兑换码,21级,伤害异常,通天,重置卡等,bug不停。)
这buff别叠了吧,真的蚌埠住了,谁能受得了这份罪?官方还很乐意作死,作死完之后啥也不干,摆,就硬摆,客服也摆,运营也摆。
咔咔咔的割韭菜,人大厂韭菜都不敢带这么割的。
写这么多字,真是给这游戏脸了,呸。(😠😠
已经到底了