动作设计脱胎于原作,属于是站在巨人的肩膀上了,确实顶级;画面很漂亮,虽然移植到手机上不可避免地有特效阉割,但是整体质感还是基本在线的;难度中下,熟悉各种游戏机制之后百混也是游乐场,难点不在于怎么过关只在于怎么无伤。
唯一问题是游戏内容还是有点少了,不太耐玩,常规模式总共6张图11个boss,策略里面有强度的也就光波、冰爆、撕裂、黑洞这几套,不同角色虽然各有各的特色和爽点,但是玩多了整体流程体验还是有些同质化了。哪怕算上通关不同结局、通关全boss无伤挑战、通关全角色意识试炼的时长,整体游戏寿命约莫也就是五六十小时的样子。
期待官方后续更新吧,直人什么时候端上来,明明是看板郎却没在游戏里面出现,你说这像话吗