安索雷恩对 万象物语 的评价
两年前游戏刚开服不久就开始玩,到一小时前才刚刚打完第一季sunset的主线剧情……
心情感慨,想写篇长评(虽然游戏都运营这么长时间了应该也没人来看评论了),在不剧透的情况下,就我个人的游戏体验对万象物语做一个整体上的评价。
首先,说说音画表现,满分就完事了。从立绘到技能特效到场景到战斗bgm到剧情配乐,处处透露着奢华的气息,截止目前,我还没在其他哪个手游里见过比万象物语更出色的音画表现,毕竟雷亚操刀,没什么可挑刺的。
再谈谈游戏性和战斗体验。这个我给四分,角色设计相当出色,没有哪个角色是完全无法拿出来用的,每个角色都在特定的阵容和关卡里有自己的一席之地。我见很多玩家都评价游戏到了后期内容单调,这方面因为我没玩到后期所以不好直接给出判断,但我可以保证开荒期的游戏体验是相当有趣的,根据敌人和关卡的特性考虑自己的阵容和策略,计算回合数整理操作区以释放特定技能,抽到新角色时灵光一现组出有趣的新套路,玩法兼具了趣味和策略性。虽然抽卡没有保底,但角色出货率真的挺高的,这次回坑满共抽了三发起源池子十连,头一发出了诺瓦sp第三发出了璃sp,抽卡体验相当不错。之所以扣一分是因为区域系统被删了(而且好像是我这次回坑十天之前刚刚被删的),新的探索系统比区域系统更逼肝一些,至少我个人觉得玩着比较容易累。
再其次,剧情,这个我也是要给满分的。说句题外话,我到现在为止满共退坑过两次,第一次是游戏开服后开始玩,玩到主线第六章然后退了,第二次是去年三月蠢熊勇士刚出的时候回坑,发现数据被清了,耐着性子重新打到主线七章左右然后退了。这两次退坑其实都是因为对剧情不满意,因为坦率地说,游戏刚开始这几章的剧情太零散稀碎了,说的直白一点就是流水账,让人没有“想知道接下来发生了什么”的欲望。然而这次回坑,数据没被清,我花了五天时间一口气从第七章肝到第十七章打通了第一季的剧情,才慢慢回味过来剧情有多么精妙。在太阳王国王室叔侄内战的大背景下,从稚嫩逐步走向成熟的一国之公主,由过往的心魔中挣脱出来的武者,丧失家园、在沉默中爆发的亚人,理性之下包藏着极端疯狂的野心家……各个角色你方唱罢我登场,看似彼此无关,实则没有任何人能在历史的浪潮中独善其身。当故事告一段落之后再回头看这些人,就能体会到那种风起云涌、大浪淘沙的史诗感。甚至这游戏还带有一点meta元素(你能想象一个网游居然带meta元素?),可以说是相当惊喜了。
大抵先说这么多,因为是心血来潮写的,没太经过考虑,所以可能说得比较繁琐,还请见谅。总体上而言我给出五分,《万象物语》的游戏质量绝对处在现在市面上所有手游的第一梯队,目前第二季也已接近尾声(虽然我还没开始打),未来的展开让人相当期待,推荐所有剧情党画面党音乐党游戏性党雷亚党都来尝试一下,玩不到吃亏玩不到上当。
心情感慨,想写篇长评(虽然游戏都运营这么长时间了应该也没人来看评论了),在不剧透的情况下,就我个人的游戏体验对万象物语做一个整体上的评价。
首先,说说音画表现,满分就完事了。从立绘到技能特效到场景到战斗bgm到剧情配乐,处处透露着奢华的气息,截止目前,我还没在其他哪个手游里见过比万象物语更出色的音画表现,毕竟雷亚操刀,没什么可挑刺的。
再谈谈游戏性和战斗体验。这个我给四分,角色设计相当出色,没有哪个角色是完全无法拿出来用的,每个角色都在特定的阵容和关卡里有自己的一席之地。我见很多玩家都评价游戏到了后期内容单调,这方面因为我没玩到后期所以不好直接给出判断,但我可以保证开荒期的游戏体验是相当有趣的,根据敌人和关卡的特性考虑自己的阵容和策略,计算回合数整理操作区以释放特定技能,抽到新角色时灵光一现组出有趣的新套路,玩法兼具了趣味和策略性。虽然抽卡没有保底,但角色出货率真的挺高的,这次回坑满共抽了三发起源池子十连,头一发出了诺瓦sp第三发出了璃sp,抽卡体验相当不错。之所以扣一分是因为区域系统被删了(而且好像是我这次回坑十天之前刚刚被删的),新的探索系统比区域系统更逼肝一些,至少我个人觉得玩着比较容易累。
再其次,剧情,这个我也是要给满分的。说句题外话,我到现在为止满共退坑过两次,第一次是游戏开服后开始玩,玩到主线第六章然后退了,第二次是去年三月蠢熊勇士刚出的时候回坑,发现数据被清了,耐着性子重新打到主线七章左右然后退了。这两次退坑其实都是因为对剧情不满意,因为坦率地说,游戏刚开始这几章的剧情太零散稀碎了,说的直白一点就是流水账,让人没有“想知道接下来发生了什么”的欲望。然而这次回坑,数据没被清,我花了五天时间一口气从第七章肝到第十七章打通了第一季的剧情,才慢慢回味过来剧情有多么精妙。在太阳王国王室叔侄内战的大背景下,从稚嫩逐步走向成熟的一国之公主,由过往的心魔中挣脱出来的武者,丧失家园、在沉默中爆发的亚人,理性之下包藏着极端疯狂的野心家……各个角色你方唱罢我登场,看似彼此无关,实则没有任何人能在历史的浪潮中独善其身。当故事告一段落之后再回头看这些人,就能体会到那种风起云涌、大浪淘沙的史诗感。甚至这游戏还带有一点meta元素(你能想象一个网游居然带meta元素?),可以说是相当惊喜了。
大抵先说这么多,因为是心血来潮写的,没太经过考虑,所以可能说得比较繁琐,还请见谅。总体上而言我给出五分,《万象物语》的游戏质量绝对处在现在市面上所有手游的第一梯队,目前第二季也已接近尾声(虽然我还没开始打),未来的展开让人相当期待,推荐所有剧情党画面党音乐党游戏性党雷亚党都来尝试一下,玩不到吃亏玩不到上当。
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