难以评价的几点
1.厨师越发多,橱柜且不说,出菜口就是灶台和炉子两个对吧。意义就是堆厨艺数值呗。
2.开局教程玩家做菜的形式是点点点的时候,差点以为这是12+。当然这只是过渡,也无所谓了。
3.用了很久才摸清楚桌台之间的路径空隙。
能站一个口点明白的菜,要凑到一个个旁边。
不同皮肤留出的空气墙还有厚有薄!
换个皮肤,路就被堵死了。
4.电风扇和暖炉就是纯摆设呗。
夏天有风扇就降温,暖炉这时候就不加温度喽。冬天有暖炉就升温,风扇对着吹都不觉得冷。
现在有个难题,买两个风扇怎么卖掉一个。
它一个就能辐射全场,100金币也是金币。
反正都是摆设,你直接弄一个空调不就完事了。压不住的吐槽欲。
5.宴会一共就6次。成长任务都要四个...等级奖励追不上等级?
搞了半天,故事里还有个宴会在等着!
以下是评价——
1.很难认同模拟经营,其实就是放置的那一套。攒钱,买装饰,升级属性,升级餐厅等级。
包括种植要在22级才开放,都是没能理解的点。
正常来说,种菜收菜,做菜卖菜。就算全自动,也能有点代入。这种送菜的模式也挺好,但调料怎么就要自己一个一个加工?
所以模拟经营是体现在私房菜内容是吧。
2.小游戏内容倒是做的挺有意思。
3.“自身菜品加价”是菜系还是做的菜啊,价格感觉没加啊,有bug?
外卖这个额外奖励真是鸡肋,要做就得把厨师换来换去,不换就得一直刷新,总数24呢,得给多少耐心才够做完。
其他内容都还行。