以往对 迷雾城堡 的评价
算是个表面上的益智游戏。
打到第四关就会因为数值原因卡住。如果有见地的弄起石墙科技,加上不错的宝箱也是有概率过的。哨塔加墙嘛,可以说是无脑刮痧,两边都在刮,看谁更能抗。
不管是内容还是画风,个人感觉,定位还是——最适合12岁这个年龄段,投放在抖子的广告游戏。
流派是多,核心就是堆属性嘛。策略只能说丁点没有,怎么堆血量防御只是一个数学计算问题。
游戏简介写的是挺让人心动的。养成是指用星星提升,模拟经营打个“?”,虽然画风上挺有这个味。
其实还是不知道怎么评价吧。难评。
如果放在pc,半小时不止,会觉得有点意思。手游压缩了这个时长内容,快速通关,缺失了大量的乐趣,也只能这样子说了。
打到第四关就会因为数值原因卡住。如果有见地的弄起石墙科技,加上不错的宝箱也是有概率过的。哨塔加墙嘛,可以说是无脑刮痧,两边都在刮,看谁更能抗。
不管是内容还是画风,个人感觉,定位还是——最适合12岁这个年龄段,投放在抖子的广告游戏。
流派是多,核心就是堆属性嘛。策略只能说丁点没有,怎么堆血量防御只是一个数学计算问题。
游戏简介写的是挺让人心动的。养成是指用星星提升,模拟经营打个“?”,虽然画风上挺有这个味。
其实还是不知道怎么评价吧。难评。
如果放在pc,半小时不止,会觉得有点意思。手游压缩了这个时长内容,快速通关,缺失了大量的乐趣,也只能这样子说了。