以往 动物:森林法则 的评价

以往
2024/9/7
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可玩性
这种攻击距离能覆盖半个地图,要么强控制,要么范围攻击。
这种设定下,拿五个旗子???
先后手直接按色整队分,它有什么博弈吗?
猜位置?就两次行动,能跑哪去。而且还有铲子攻击。好别扭。
手长的肯定打不过手短的。手短前边逛不就行了。后边排位也会有喜欢玩控制的,那就是要被这个人牵着走,不打被控的会显得很呆。但打了,人家队友也是会动的,除非是博士什么的。
操作时间是三十秒倒挺快。
有环境杀,有补血的花,反正就是先杀这个再杀那个。先手基本是赢的,没打中第二下最多也就是拉平罢了,除非两个人全空。
从战略上来说,还得是控制去配合输出的。强控又没有输出能力,开局就去摸一下人家,就一格能走,真能跑哪去呢。环境杀那么频繁,咋活。
综合一下:角色设计的强度和地图大小不太匹配,包括机制。五个旗子的赢法跟笑话有什么区别,第一个都在地图中心,注定两轮之内拿不到。越往后,格子越少,拿两个坦克?硬扛着拿?(那拿五个一样很没意思了)
可玩性有,但不多。
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