远浪
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
编辑部替补
290
玩过游戏
0
购买游戏
0
游戏时长
0
游戏成就
玩过
6月份入坑,微氪不过万,9区150满级老玩家,全英雄差个范海辛死活抽不到就无语,玩了4个月,说一下游戏现状,引用一个评价标题:天胡开局,运营呵呵。游戏到现在感觉还是半成品,地狱模式没开的图还有一半,可能游戏有长远规划,不过从我目前的观察反馈下,玩家留存超过3个月的不足千分之五,所以解决现有留不住人的问题比后期规划更重要。星座不充钱基本没得点,有个宝戒拼碎片的刚开始玩还有的拼,几个月没动过了,估计是策划没想好或者是忘了有这东西了。好友功能几乎没啥用,没有任何实际交互。现在游戏好友活跃不到20人,还在跟我争排行的只有2人,不出意外老区基本都是鬼区了,没退坑主要原因不是舍不得充的钱,仅仅是因为当个收集乐趣了。说心里话,游戏是个好游戏,虽然明显能看出来是个兴趣使然的作品,但是画风和游戏玩法上确实有独特之处。只不过我实在想不明白,每一次调整就会流失一大波用户,每一次都是,别的游戏都是在想着引流和留人,你们做出的调整基本就是劝退玩家???我不明白为什么,要是说就是那种吃相难看的逼氪也就算了,还不是,就是单纯的做出一个得罪所有人改动。让玩家恶心一波。从第一次十二宫,到后面毒队削弱,和几次十分不友好的调整,你们策划自然有你们的考虑和原因动机,但是,一个评价8.5以上,玩家寿命和玩家数量疯狂下降的游戏,这就是你们想要的?实际上有多少玩家你们比我清楚,有多少人你们一更新就退坑你们也清楚,这种游戏本来就小众,靠滚服到100个区能留下多少人??一个游戏全靠拉萌新老玩家就卸磨杀驴能走多远?看看论坛的评论,看看游戏里的人数,看看玩家的评价,不要再想着怎么解释和争论了,好好想想原因,大家玩游戏是为了开心不是添堵,你们做游戏也是为了赚钱恰饭,也许后面你们有很好的策划和游戏系统,不过没人看到 那就没任何意义。
玩过
分享型的五星好评!!!别的游戏我买药买装备去打怪,这个游戏感觉像自己做了一个游戏,请别人来买药买装备打怪,然后赚凯子们的钱括弧笑:-D
一个非常舒适的养成收集建造游戏,创意给3星,耐玩程度高给1星,画风和独角兽台词给一星,神特喵独角兽台词很好笑。体力限制,可肝可佛,比较轻度,,非常良心,不逼氪,买个地精开箱子够用了,其他看看广告,实际上游戏还有一些上升空间,比如离线收益几乎可以忽略,连点过路散客都没有,不过作为玩家能中毒一样的一直玩下去就够了,评价那么多装专业人士没必要,主要分享游戏心得。直接上干货!
玩了有几天,快21级了,刚刚度过新手阶段,重要的事只说一次,前面不要建造两个一样的建筑,即使你大R也很难养得起,卖个药水几十块 ,升科技十几万,钱很值钱,一定花在刀刃上!!!这么良心的游戏也要恰饭,地精➕1建议来一个,手刷肝帝建议再开几个宝箱格子就很舒适。圣诞老人我错过了,在等刷,其他不建议,氪金性价比不是很高,不管是金币还是钻石,都一定要谨慎使用,这是一个对资源分配比较苛刻的阶段。
人物用等级高的,有特效上特效的,技能点初期不要平均加,后面洗掉很费钱! 一般很多同类商家有重叠商品,可着一个和其他人不冲突的点,
建筑拉格子越拉越贵,一定优先客人位,商品位按照自己上的商品数量开就好,优先开刷怪的建筑格子。
游戏节奏主要靠开宝箱,所以如何分配开箱时间和上线刷体力时间分配好很关键,恶魔宝箱谨慎开 48小时。。。这48小时 小箱子开无数了 不过收益真的可观。
刚刚度过新手期 进入中后期 后面开了雕像和城堡,解锁了新大陆慢慢肝成就,
最后,因为体力恢复和开箱时间漫长,建议可以加入一些离线挂机收益 ,除了我放马拉客的人,可以偶尔来一些特殊事件特殊英雄之类的活跃一下气氛也是可以有的!
玩过
玩了一个赛季吧 ,马上市级樱木,不算研究的很透彻就是分享一下。首先为情怀玩的,我估计绝大多数都是和我一样的高龄玩家,为了怀念一下自己的青春才入坑的,作为一款竞技游戏,讲真平衡性不敢恭维,不过在可接受范围内,仙道,阿牧,藤真一些球员确实都很强势,存在一定的碾压感,游戏体验有的时候会降低,我觉得整体分低这里一定是个扣分点。但是我觉得也没有那么差,不至于说氪金球员吊打平民,毕竟是竞技游戏,手法,操作还有熟练度还是核心的,篮板看卡点和预判,盖帽基本都有帽点,球员好真的不一定打的好,很吃意识和操作的。比如我只玩一个樱木,培养也比较集中,我是比较喜欢樱木,也喜欢抢篮板的,所以樱木是我不二选择。虽然没有怎么太氪金,凭借我樱木的熟练度,场均也有7到12个篮板球。所以整个一个赛季我只用过樱木这一个角色。第二个扣分点可能就是培养成本过高,在不氪金的情况下培养一个球员的技能天赋和潜能培育周期还是比较长的,这个大潜能获得简直了。。。如果从还原动漫角度来说,还原度还是可以的,球员特点都算做的比较到位,在做剧情的时候真的是感觉的情怀还是有做出来的,各种剧情杀,回忆杀。游戏总的来说不错的,剧情,配音,情怀都满足得了那帮 “教练 我想打篮球!”的80后,培养比较吃经济,专心培养1到2个核心球员,收集可以 ,千万不要每个球员都搞两下,资源真的是很有限的。