6月份入坑,微氪不过万,9区150满级老玩家,全英雄差个范海辛死活抽不到就无语,玩了4个月,说一下游戏现状,引用一个评价标题:天胡开局,运营呵呵。游戏到现在感觉还是半成品,地狱模式没开的图还有一半,可能游戏有长远规划,不过从我目前的观察反馈下,玩家留存超过3个月的不足千分之五,所以解决现有留不住人的问题比后期规划更重要。星座不充钱基本没得点,有个宝戒拼碎片的刚开始玩还有的拼,几个月没动过了,估计是策划没想好或者是忘了有这东西了。好友功能几乎没啥用,没有任何实际交互。现在游戏好友活跃不到20人,还在跟我争排行的只有2人,不出意外老区基本都是鬼区了,没退坑主要原因不是舍不得充的钱,仅仅是因为当个收集乐趣了。说心里话,游戏是个好游戏,虽然明显能看出来是个兴趣使然的作品,但是画风和游戏玩法上确实有独特之处。只不过我实在想不明白,每一次调整就会流失一大波用户,每一次都是,别的游戏都是在想着引流和留人,你们做出的调整基本就是劝退玩家???我不明白为什么,要是说就是那种吃相难看的逼氪也就算了,还不是,就是单纯的做出一个得罪所有人改动。让玩家恶心一波。从第一次十二宫,到后面毒队削弱,和几次十分不友好的调整,你们策划自然有你们的考虑和原因动机,但是,一个评价8.5以上,玩家寿命和玩家数量疯狂下降的游戏,这就是你们想要的?实际上有多少玩家你们比我清楚,有多少人你们一更新就退坑你们也清楚,这种游戏本来就小众,靠滚服到100个区能留下多少人??一个游戏全靠拉萌新老玩家就卸磨杀驴能走多远?看看论坛的评论,看看游戏里的人数,看看玩家的评价,不要再想着怎么解释和争论了,好好想想原因,大家玩游戏是为了开心不是添堵,你们做游戏也是为了赚钱恰饭,也许后面你们有很好的策划和游戏系统,不过没人看到 那就没任何意义。