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Momo
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游戏测评丨游戏推荐|只玩爱玩的,只说最真实的
加入 TapTap 2577 天
IP: 吉林
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游戏浅评丨夸赞吐槽综评+细节描述
大家好(๑╹◡╹)ノ” 我是Momo,一个喜欢做游戏测评和攻略的显眼包玩家。本来是想很早的就写这篇内容的,但是由于工作原因以及出于对游戏体验的全面性考虑,所以延后的一些。此文可能会比较长,初衷是想提供一些掌握的攻略,提升新手玩家的游戏体验;同时评价游戏的部分内容,希望在正式服中可以得到保持和优化。 ps:以下内容仅为个人的拙见,不喜勿喷~ 📒文章架构:功能评价+技巧思路 大家如果开启新功能后,可直
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(已开奖)521初心测试FAQ!测试必备!
================================================================= 获奖公示: 获奖名单已出炉,获奖楼层如图所示 请以上获奖者,按照下方兑奖规则,在5个工作日内完成验证~感谢您的支持! 感谢大家的热情,我们准备了精美周边,小小心意,祝大家在本次初心测试玩得愉快! ⭐活动规则:在本帖下方留下您对“闹闹天宫”想说的话或更多游戏建议,内容积
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小钻风
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新人开荒丨快速上手+让每一步都快人一步
大家好,我是无论怎么合区,都在那个一区的Momo。 相比较以往的赛季,这赛季开摆的状态进入的属实有一点快。不过也好在有了更多的时间。恰逢周末,看到又有新区准备开放了,咕咕鸟~想必也不难猜,应该还是查尔文吧。如今游戏与开服阶段已经有了不小的变动,不到一天的时间,可能有点赶,如有遗漏,欢迎补充。也希望能对新入坑的小伙伴有那么一点儿帮助。 📒文章架构:科普功能+技巧思路 大家如果用电脑观看则直接Ctrl
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查尔文丨阵容搭配——羊驼篇
前言: 咳!对,就是这个看似加强了,但好像又没完全加强的一个流派。虽然我本不打算玩量子盾流,可前期卡牌开放的进度也逼迫着我不得不去玩量子盾流。但是,最开始玩这个游戏的原因就是那个羊驼广告,所以也促使着我必须去玩这套很多光子服玩家在其更新加强后,仍然评价[表情_狗头]都不玩的流派。 因为关键核心以及超核心卡牌开放相对滞后,所以本贴将是一个持续更新的帖子。(放心,保证不弃。多了不敢说,至少我不写完它,
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查尔文丨阵容搭配——量子盾篇
前言: 我们不难发现之前其余资料片,多流派中总有一个综合性最好的流派。显然无论从性价比、实用性、成型时间等多角度来说,即便羊驼流经过了一番加强,但丝毫不影响量子盾流仍是现版本的答案。 虽然对于讨伐魔物和原初试炼两个内容来说,同等培养度的羊驼流在伤害输出上有着更大的优势,但我们这里不做过多的比较,单纯的讲述量子盾流的体系。 我们这里所提及的量子盾流,不是绝对纯粹的全体量子盾单位,只不过是以量子盾卡牌
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查尔文丨卡牌节奏榜
注:卡牌强度仅在“查尔文”为世界之子的范围内进行讨论,不与冈布奥、葫芦娃、夏娜、赵常龙等队伍做强度对比。 首先,我们去讨论卡牌的强度如何,就要针对不同的模式下所能提供的价值去讨论。所以了解每个玩法的核心以及各卡牌的基础功能性就变得至关重要。 关于卡牌基础的技能解析,之前已经做了详细的说明,此贴就不再赘述。 ▼关于玩法: 1、长河(必选):在己方世界之子阵亡前,击杀对方的boss即完成通关。 2、虚
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查尔文丨卡牌解析(基础篇)
前言: 第三个赛季,也是在测试服第一次接触这个游戏时的世界之子——查尔文来了。一上线从起初的褒贬不一,到如今在光子服加强一波羊驼流后,反而彻底被看衰……我只能说玩这样一个强度没那么高的游戏,心态放轻松。从上个赛季的葫芦娃,对于其虚空不稳定的表现,一顿痛批后,到了这赛季又对查尔文竞技场的表现口诛笔伐。毕竟只是一个资料片,有优点势必就会有缺点。葫芦娃的优点就是大哥的数量,而查尔文的优点则是在虚空的稳定
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葫芦娃丨卡牌节奏榜
注:卡牌强度仅在“二娃”为世界之子的范围内进行讨论,不与冈布奥、夏娜、赵常龙等队伍做强度对比。 首先,我们去讨论卡牌的强度如何,就要针对不同的模式下所能提供的价值去讨论。所以了解每个玩法的核心以及各卡牌的基础功能性就变得至关重要。 关于卡牌基础的技能解析,之前已经做了详细的说明,此贴就不再赘述。 关于玩法: 1、长河(必选):在己方世界之子阵亡前,击杀对方的boss即完成通关。所以大家普遍认知的“
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葫芦娃丨阵容搭配篇(下)
前言: 上一篇总结了葫芦娃作为非第一赛季的资料片,针对各必需玩法的阵容搭配内容。这一篇将就主玩或第一赛季即为葫芦娃资料片的阵容搭配进行详解。 ps:以下内容是本人经过对各卡牌实战、组合效果浅谈使用价值及个人拙见,不喜勿喷~仅供参考 >>【主打篇】 👉长河: ✨赛季初期: 卡组一:受疗收益流 核心卡牌:爷爷+五娃+莲花+崖边小屋+炼丹炉+蜜蜂小队 爷爷和五娃的技能效果都是受我方单位的受疗次数而受影响
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葫芦娃丨阵容搭配篇(上)
前言: 在第二个赛季,我们迎来了新的世界之子——葫芦娃。虽然游戏更新后,活动周变得更为紧凑,相较于第一赛季,有了一定程度的缩减,但是就在此刻,在第三个活动周还未进行完毕的情况下,各模式的游戏进度已经走向了一个收尾阶段。在葫芦娃卡组真正的核心七娃、神山、如意等还未登场的情况下,即便是以二娃为必需卡组的玩法中(长河、魔物、试炼),只要我们有了基本框架,好像也不太需要这些卡牌了。因为我们都知道游戏进程和
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