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药丸
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原ID:叫我女神大人。后宫群:110655767
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【详评解析】叠纸的又一款王牌,恋与深空究竟好玩在哪?
此前,乙女游戏大多侧重文字(配音)+立绘的表现形式,靠的更多是玩家的想象;而具象化的视觉展现可以让游戏更具真实感,遐想的比重大幅缩小,孰优孰劣因人而异。 这边对游戏模块逐一拆解,理性的从头至尾打量一番,预计阅读耗时20分钟。 表层(游戏的直接展现) 游戏简述 以剧情为驱动的女性向恋爱模拟游戏,通过写实向的3D建模与第一视角主控相结合,进一步的提升了玩家的代入感,将乙女游戏的制作方式领向了新的台阶。
药丸
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游戏公司有哪些岗位
大体上,在一个游戏开发组里,策划、程序、美术是三个不可或缺的职能。 策划主要负责设计、制定游戏整体的设计方案(世界观、玩法、系统等); 美术负责视觉、表现设计(角色、场景、动画、特效等); 程序负责技术实现(游戏逻辑、图形表现、开发工具等)、攻关技术问题。 此外还有负责质量的测试职能,负责进度的项目管理等职能。 游戏研发过程中和完成上线后,还需要发行运营进行宣传推广和玩家服务等工作。 整个项目的一
游鲨游戏圈
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02:53
[推荐] 翱翔晴空云海,邂逅陌路追梦人
这是一款关于爱和给予的游戏。 在大部分游戏的设计理念中,为了促进玩家在游戏中的活跃,总会给不同阶段的玩家设立相应的目标,玩家通过完成目标以获取满足感。尤其在网游中,目标进一步转化为了人与人之间的竞争、对抗,不断地上演着尔虞我诈,展示着各种复杂的人性。 《光·遇》的理念则截然不同,它能够令每一个踏入游戏的玩家心灵,洗涤成初生时单纯美好的模样。 游戏并不会给玩家设立任何必须去完成的目的,你唯一要做的,
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教你当一个专业的混子!《逆水寒手游》混江湖保姆攻略来了!
对武侠MMO感兴趣的少侠对“江湖”一词应该不陌生,不同的人对其也有自己的理解和向往。然而一入江湖身不由己,有些人气运加持混得潇洒惬意,也有些人霉运缠身落得穷困潦倒。有趣的是,《逆水寒手游》里就有这样一个模拟人生般的“混江湖”玩法,今天小编就教各位如何大概率拿下“名动江湖”的评分。 1、混江湖的奖励 每次玩有5次刷新初始天赋的机会,不同天赋对属性点的加成不同,优先级一般为金色>紫色>蓝色,建议以提升
逆水寒手游攻略组
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逆水寒手游系统拆解(上),为什么大家都觉得打击感很差?
文章较长,为了便于阅读拆分为了上下两篇 翻一翻逆水寒手游的过往宣发内容,除了跳脸嘚瑟的发癫文案令人印象深刻外,他还向我们传达了“我们在这款游戏里玩了很多很新的东西”的概念,将其整合后的结果如图所示。 高产似母猪的网易在前两年接连不断的发生游戏暴毙现象,让我们对网易有了雷声大雨点小的惯性认知。那么这款游戏实际情况是否也是如此呢,让我们根据游戏的系统结构一点一点的讨论一下。 视听 1. 画面风格 游戏
药丸
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扒一扒《燕云十六声》首测游戏系统,你觉得猪厂会如何收费?
有幸参与了此次为期3天限测试玩,此次测试虽然开放的大世界区域不多,但整体系统框架已基本搭建完成。 游戏以单人开放大世界探索为核心,辅之可多人实时在线的线上系统,对吃惯了传统MMO的玩家来说会有一定的新奇感。而单、多人模式的切换又使得游戏并没有完全舍弃MMO那套,玩家之间依旧能产生不少互动,也让开发者在玩法上有了更多的设计余地。 说人话就是,缝,但缝的的确还有点意思。 注:评测仅限于首测版本,不代表
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药丸
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02:50
[分享] 去游戏厅要玩哪些音游街机?续
出于纯粹的个人爱好,也为了向更多对音游有兴趣爱好的玩家分享见闻,早些时候就有写过一篇介绍文,罗列市面上较为常见的音游机种。 原文请点击: 在本文当中呢,会对于之前没有涉及到的部分音游机种进行补充,也会介绍一部分新推出的音游机种。 这里介绍的机型,绝大部分国内均有引进,但不一定常见,地域以北上广居多。 ——————分割线—————— 名称: maimai DX 来源地:日本 厂家:世嘉 maimai
精华
药丸
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01:57
[推荐] 异化之地,消灭埋藏在你的内心深处的恐惧
你可能不了解美国作家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特,但是你肯定会有在网络上见到过“克苏鲁”(Cthulhu)这个名词。 克苏鲁是洛夫克拉夫在他所写的小说——《克苏鲁的呼唤》(The Call of Cthulhu)里创造的一种神话生物。在各类的百科当中,对于克苏鲁的解释可谓是非常的复杂,简单来说其核心就是:不可名状的恐惧。 那么到了游戏题材当中,这些内容则需要具象化出来。 (渺小的人类和巨大且丑陋的
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天涯明月刀手游 明月测角色属性分析
天刀手游系统非常之多,玩法也非常之多,而任何一个天刀手游的玩家,都脱离不开角色属性的限制,属性决定了一个角色的强弱,但每个职业又有侧重点。并不是通用的,那么今天就来逐一的介绍每个属性的作用,以及不同玩法的侧重点。 首先从最基本的四维开始说,四维分为:根骨、力道、洞察、气劲,相比于端游少了一个身法。 根骨决定气血上限和抗性(等同于防御),力道增加瞬击数值,洞察增加会心,气劲增加催息。 我们可以看到手
丶默惜
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