[推荐] 异化之地,消灭埋藏在你的内心深处的恐惧
你可能不了解美国作家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特,但是你肯定会有在网络上见到过“克苏鲁”(Cthulhu)这个名词。
克苏鲁是洛夫克拉夫在他所写的小说——《克苏鲁的呼唤》(The Call of Cthulhu)里创造的一种神话生物。在各类的百科当中,对于克苏鲁的解释可谓是非常的复杂,简单来说其核心就是:不可名状的恐惧。
那么到了游戏题材当中,这些内容则需要具象化出来。
(渺小的人类和巨大且丑陋的怪物形成鲜明的对比)
克苏鲁题材的内容往往会表现出非常浓郁的黑暗恐怖色彩,拥有各种长相丑陋可怕的、或是有长触须的克苏鲁式怪物。其次还会有些无尽的深渊、强大的神器、疯狂的信徒、保持理智的SAN值等设定。
异化之地作为一款克苏鲁风的roguelike冒险游戏,游戏整体的画风更像是在一张古老的牛皮纸上作画。残破不堪的诡异场景、样貌古怪的NPC、面目狰狞的变异怪物,虽然氛围诡异,但却并不令人感到恐惧。
通过游戏开场的宣传PV,我们可以大致了解到这款游戏的背景故事。
一位好奇前往废弃遗迹的女学者被意外卷入了虚空之门,门的后面,等待的是众多无法用言语形容的诡异生物。被困于此的勇者们,只能为生存而战。
游戏共有四位角色可供玩家选择,每个角色都会拥有不一样的造型和专属技能。
虽说是roguelike,游戏也还是有比较重的养成内容的。
在玩家出发前的休息场所,我们会见到形形色色NPC,有奇装异服的冒险者、也有身形奇特的变异人。这些NPC每一个都是可以进行交互的,我们可以同他们交换到品质出众的武器、还可以获得自身的天赋属性的加成,或者是强化自身的技能等等。
游戏有分为故事模式和无尽模式两种,对于新玩家来说一般建议先体验故事模式了解游戏的背景设定;而无尽模式的玩法就是一层又一层的爬塔,随着层数的深入,怪物也会愈发的强大。
但是本作目前并没有组队系统,可以说是游戏最大的遗憾。
说到战斗的手感方面。
游戏的攻击节奏较快,动作流畅没有收招僵直,就差没有强制中断动作可以移动了。难度相对来说比很多横版冒险类的游戏要小一些。
不过游戏却别有特色的设计了体力,无体力不能放技能和攻击。此时人物额头上会出现汗滴,那么你就该要注意了。
既然作为一款克苏鲁风格的游戏,还是得提一提游戏中有关克苏鲁的要素。除了开头的过场PV有着非常明显的克苏鲁式情节的营造外,游戏在怪物设计上也参考了不少的克苏鲁元素。
视觉受限在游戏当中经常会用作于提升玩家恐惧感的一种方式,不论是生化危机7的第一人称也好,寂静岭的手电筒探路也罢,可观察的范围一旦缩小了就会有种孤立无援的感受。
在异化之地当中,主角还有着理智值的设定。一旦玩家的理智值过低,就会丧失一部分的视野。
由此看来,游戏中的理智值的设定更像是一种惩罚措施,而不是传统的克苏鲁的“知道得越多越容易发疯”的设定。