玩了两个小时,简单谈下自己的看法:
优点:
1没有体力限制,可以想玩就玩,不玩就放那,不会给强迫症造成负担,十分友好,希望保持。说实话,单机游戏给体力设置是我始终无法理解的点。
2画面简单好看,说实话最怕花里胡哨的画面了,这种简单的就很好,一目了然。
3玩法上手简单,不停刷然后提高再刷再提高,然后过剧情,这样就蛮好搞一堆融合怪其实不讨喜,找出自己擅长的,然后不停深化就好了。
缺点:
1篝火测试的缘故,BUG稍微多了点,装备无属性无法卸下之类的,后续需要修正。
2自动剧情的时候,字幕跳的太快了,根本无法看清剧情,需要调整速度。
3人物品阶到底怎样的,没搞清楚,不过大概是黄紫白这样,影响的似乎是修炼时候的速度?
4人物立绘一模一样,这个需要设计特殊NPC加以区分,比如黄色以上设置红色弟子,给予特殊名字和特殊立绘,这个可是一个来钱的点哦。甚至可以给予特殊剧情来深入刻画。
5目前弟子似乎无法提出山门?招的白色弟子就丢去占领了。另外境界设置有点繁琐,光一个练气就有十层…占领点资源收取可以考虑改为自动或者设置一键收取,不然后期占领多了太耗时了。
目前就这么点建议和看法。