韩苍斐对 藏武 的评价
游戏很不错,作为一个武侠类游戏,不仅具备了武侠的精魄---武功,也具备了RPG的精魄---刷装备。游戏的剧情比较丰富,可以感受的浓浓的江湖情调。是一款不错的武侠游戏。
1、画面。游戏的画面比较老派,人物立绘简单,不存在纸娃娃系统,不存在捏脸系统,不存在时装系统。大家人物都是一样的造型,唯一不同的是武功配置和装备。
2、剧情。剧情比较丰满,可以感受到主角一步步走向广阔的武侠世界,与江湖中的各类人物接触。一步步强大自身的过程。但是支线任务几乎没有,只有日常和偶尔遇见的挑战奇遇。
3、系统。没自动战斗系统可以说是手游的奇葩了,做日常的时候必须手动,感受到的是麻烦啊。能否给与自动战斗系统,减少点击量?
4、氪金。目前没有发现必须氪金的点,武功和残页似乎都可以通过游戏类方式获取。当然,氪金更快更强这也是情理之中的事。
5、武功。武功分类明确清晰,各有用处和长处。但是修炼时间太长了,一个武学要到三重简直要命,直接导致无法尝试多种套路。后期还要到九重,想想都可怕。
总体来说,抛开小毛病不说,是一款还算合格偏上的武侠游戏,值得一玩。
1、画面。游戏的画面比较老派,人物立绘简单,不存在纸娃娃系统,不存在捏脸系统,不存在时装系统。大家人物都是一样的造型,唯一不同的是武功配置和装备。
2、剧情。剧情比较丰满,可以感受到主角一步步走向广阔的武侠世界,与江湖中的各类人物接触。一步步强大自身的过程。但是支线任务几乎没有,只有日常和偶尔遇见的挑战奇遇。
3、系统。没自动战斗系统可以说是手游的奇葩了,做日常的时候必须手动,感受到的是麻烦啊。能否给与自动战斗系统,减少点击量?
4、氪金。目前没有发现必须氪金的点,武功和残页似乎都可以通过游戏类方式获取。当然,氪金更快更强这也是情理之中的事。
5、武功。武功分类明确清晰,各有用处和长处。但是修炼时间太长了,一个武学要到三重简直要命,直接导致无法尝试多种套路。后期还要到九重,想想都可怕。
总体来说,抛开小毛病不说,是一款还算合格偏上的武侠游戏,值得一玩。
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