韩苍斐对 仙踪侠影 的评价
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韩苍斐
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篝火计划
2019/10/9
很遗憾,本作我个人认为只能给一星,至于另外一颗星给你的介绍。
能看得出来,作者是尽力想做一款好游戏的,从大量的对白,无意义的剧情能体会作者的用心。
但是不够,一款好游戏的制作光用心是不够的,体现在育碧的刺客信条,那么用心的考证历史,确也是沦为年货。
游戏更重要的玩法,游戏就是给人玩的,不好玩的游戏就没有存在的必要。俄罗斯方块简单至极,确实下载量最高最普及的。
所以,作者不仅仅要修正自己的BUG,更重要的是要在游戏性上做出改善,修真游戏就是这么千篇一律的打坐吗?是否有其他方式?
当然,这个要求对于一个刚开始游戏创作的超级游戏爱好者来说,确实太高。但制造亮点,展现亮点应该是可行的。
能看得出来,作者是尽力想做一款好游戏的,从大量的对白,无意义的剧情能体会作者的用心。
但是不够,一款好游戏的制作光用心是不够的,体现在育碧的刺客信条,那么用心的考证历史,确也是沦为年货。
游戏更重要的玩法,游戏就是给人玩的,不好玩的游戏就没有存在的必要。俄罗斯方块简单至极,确实下载量最高最普及的。
所以,作者不仅仅要修正自己的BUG,更重要的是要在游戏性上做出改善,修真游戏就是这么千篇一律的打坐吗?是否有其他方式?
当然,这个要求对于一个刚开始游戏创作的超级游戏爱好者来说,确实太高。但制造亮点,展现亮点应该是可行的。
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