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你也想起舞么
7.3
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你也想起舞么
影响力UP
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视频作者
攻略作者 视频作者 感谢你的关注!
加入 TapTap 2907 天
IP: 辽宁
ID: 1437856
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你也想起舞么
2024/8/17
心动小镇
8.7
模拟经营
治愈
多人联机
玩过
游戏时长 46.5 小时
十分需要贵游做一个时装模板保存功能,可以保存搭配好的几套衣服,可以是时装槽的那种,谢谢。
🤔
游戏刚开始上手很沉浸,犹如一股清流沁人心脾,
8+...嗯!尽早12+!
建议出一些比较有特色的活动:
比如做个赛车跑道地图,玩家可以开展赛车游戏邀请邻里竞赛,地图赛道要多一些,嗯...赛车潮流季hh
还可以试着做个雪山地图,玩家可以开展滑雪大冒险,滑雪潮流季hh
不一定要玩家开展才能进行这些娱乐,就是玩家也可以自由在地图中随时随地的滑雪,随时随地在地图中的赛车跑道上飞驰,这样自由度就高了,至于技术问题那就不是我想的了hh
还可以恐龙潮流季,化石这一块也是不错的元素啊,
不成熟的想法还是很多的,就不多说啦,
看了氪金的定价我想这游戏不会止步于8+的,多多发挥,空间很大,游戏没什么不良引导,希望坚守住,
比如玩家使用载具时除了看地图什么都不能做,这点细节深得我心呐,游戏一定要有良好的引导。
缺点就是玩久了会比较枯燥,
但游戏嘛,不会一成不变的,
还有就是优化一下游戏,遇到几个重工业真的很卡,尤其是去参加那个新活动,顶泡泡那个,掉帧一点都不流畅,体验很差。
🍃舒适感:清流
你也想起舞么
2020/10/17
天涯明月刀手游
6.6
捏脸
武侠
高画质
玩过
游戏时长 381 小时
总的来说天刀对我来说没有什么不好的印象,也没有什么太好的印象。
你也想起舞么
2021/4/16
胡桃日记
7.5
美少女
收集
放置
玩过
游戏时长 19.4 小时
“胡桃出门了,望着空荡荡的房间,我点点天花板上的灯,盼着胡桃早点回家,像个空巢老人一样”
优点:
UI隐藏于整个房间,电视机,平板电脑以及冰箱衣柜都是可以进行互动的,值得加分。
游戏主题是一起从小玩到大的呆萌女孩假期来到你家住,你相当于监护人,管吃管住带着出去玩,你会看到女孩面上出现各种丰富可爱的表情,这也就是——表情包少女。
游戏类型就是剧情和收集,很休闲。
游戏内容是抽卡过剧情,剧情每一关都需要能力,卡可以提高“胡桃”的能力,只需要随便收集就可以。
游戏细节:游戏内时间同步现实时间,昼夜交替都会影响到整个房间,胡桃走了之后会在桌子上留下纸条,胡桃睡觉的时候你可以通过互动吵醒她等。
目前是单机,氪金点就在于时装以及每一期的主题(通行证)
氪金程度取决于怎么玩,如果正常玩其实一分钱也不需要花,商城时装都明码标价98¥,尽管建模材质上都很谨慎,但价格些许会引起不适。
总的来说休闲是真的休闲,摒弃了传统的页游UI加上独特的系统。
游戏可以一直后台挂机。
缺点:
我觉得不妥的地方就是一件时装98¥
而且98¥的时装都是可以抽到的。
然后就是主线剧情没有语音,感觉很枯燥(*• . •*)?
.
我主页有攻略,不懂就问
你也想起舞么
2019/5/6
大英雄
放置
期待
游戏时长 9.8 小时
篝火计划贡献冰山一角之十八.
#嗯,这是rouguelike+放置的一款休闲游戏,佛系的玩法让佛系摸鱼玩家很有惬意,新手引导也是制作精良,接着是主线任务带领玩家何时何地该做何事,游戏中也有着爬天梯模块以及竞技场模块,增加了游戏的可玩性,排行系统让玩家有了玩下去的动力,整体来说这款游戏我还是很看好的,不伤肝,不费钱的休闲游戏,但是还是有很多的美中不足需要官方进行修复.
————————————————【分割线】
#以下提出游戏的不足之处,望官方拿好小本本.
1.游戏的加载需要完整.
2.游戏的闪退黑屏情况也是存在的.
3.竞技场玩家战力高却没有在排行榜显示,是否存在假人.
4.天空塔的第一层就出现bug卡关的现象.
5.战斗中人物会有些迟钝.
6.游戏中前期上手简单是可以的,但是boss处境有些尴尬.
7.挂机领取奖励时会无法出现领取模块.
8.BGM过于单一,时间长了玩家会感到烦躁.
————————————————【分割线】
#目前想到的就这么点,个人比较看好这款游戏,也是篝火计划中完善较全的一款了,祝游戏越做越好!
你也想起舞么
2020/8/20
战魂铭人
7.3
单机
动作
像素
玩过
游戏时长 6.0 小时
调侃归调侃
铭人饭店20号10点开张。
点了盘鱼,坐在靠窗的位置。
不一会儿鱼端上来了。
拿筷子,正准备夹,服务员出现了!
「先生,承惠12元」
这么便宜吗?行,支付。
筷子戳进去,夹一块正准备吃,服务员又出现了!
「先生,承惠18元」
????
「说说这是什么个收费方式?」
「 是这样的先生,您拿筷子的动作12元,戳鱼的动作18元,夹鱼的动...
「等等,那这鱼? ?」
「鱼是免费的,先生」
买卖就是买卖,情怀是加分,不是条件。没人玩,你的情怀给谁看?
你也想起舞么
2020/7/7
江南百景图
5.2
经营
模拟
放置
玩过
游戏时长 101 小时
“就我一个人玩一会就把手机放到冰箱里吗”
1.这游戏的吸附力是我见过类似游戏中很强的了,玩起来根本停不下来,游戏整体很🉑,和朋友一起玩没有问题,当然了未成年除外,毕竟时间太少直接劝退未成年。
2.建造方面,可以在自己的城池里建出好看的排列,然后建造完了一个雕像就打乱了你的思路,当你又建造完了,第二个雕像又来,雕像导致了建造党的局限性,当初还以为官方号把田放到城外是因为有啥放啥。
3.“无心摘柳柳成荫”,前期树不要种的太多,你以为种的是树,其实种的都是钱,可以看我发的帖子,心在滴血。
4.希望可以随时取消工作,即使消耗材料,不然点错了就得等几个小时就很伤,然后希望能看到居民都在什么地方工作的列表,城里放眼一找感觉很麻烦,
5.游戏并不逼氪,顺便问下那个30块40块的楼真的会有人买吗?
6.手机发热问题不知道是不是只有我有,如果普遍都是这样那优化确实挺烂的,烫的离谱 865
7.我记得天赋里有夜晚工作加成,所以夜晚什么时候出来,还有那个龙的影子大家有看到么
8.游戏的互动还是太少了,可以利用官府来增加一些互动元素,或者是出一些新的事件之类的增加可玩性。
9.这游戏的建筑做的很精致,至于建筑再增加细节从目前的优化来看我觉得大可不必了,实在是太烫了,不过牡丹亭确实挺好看的。
10.玩久了发现建筑还是太少了,希望可以利用活动来增加一些新建筑吧。
总结下来就这么多了,有不懂的可以问我。
/------/-----/-----/------/------/----/
78小时了说说看法,虽说没有像那些人那么肝,目前24级不高,没有感觉有经营怎么个意思,抽奖无保底,up偏的太离谱,税司机制收智商税,活 动 反 人 类,游戏就这么点问题了
你也想起舞么
2020/6/26
最强蜗牛
5.9
冒险
竖屏
养成
玩过
游戏时长 20.1 小时
“佛系养老的乐趣不比爆肝之后看到光子服的福利突发心梗强?”
况且这类游戏有必要肝爆吗?玩的开心不就行了
这次评论就谈两方面,我说的是我的看法,都是片面之词
这款游戏真的烂么,我并不觉得,无论是从画风以及游戏内容的程度并没有烂这个程度,只能说是半成品,新手教程20分钟长的过分不说还没教会玩家东西,以及很多东西没有补全,最重要的是挂机一挂就是8个小时,虽然是挂机游戏但是前期就7 8个小时,期间什么都玩不了很枯燥,物资获取奇慢,黑蝌蚪类似金币一样的道具用多少就是多少,不带剩下一点,接着光子“私服”的福利让氪金大佬突发心梗,看着像是半成品赶工放出来的游戏一样
那么怎么能玩的稍微快乐点呢
【白嫖党的大胜利】:
不管他怎么让你氪金,即使一毛钱买1w白蝌蚪都不要去氪,只要氪了我们的快乐就会减半,我们要白嫖到底,整个过程中才是最快乐的
【起手佛系 以示尊敬】:
开局佛系,我tm直接佛系,冲榜?没什么用,你们冲你们的,我养我的,一天玩一会,没事玩一会,三天过去了我两个服加起来才玩了10个小时,乐趣还是很大的.
【皇帝的单机】:
单机游戏,拒绝社交虚荣,直接变成人上人,你怎么出内容无所谓,万物都和我无关,当成单机玩,想怎么玩怎么玩
【第七艺术】:
开两个号,b服一个官服一个,这个不想玩了玩另一个,两个必有一个顺风顺水的,刚刚单抽了个电锤子,起立了
【不懂就问】:
加一个官方群,没事进去掏掏攻略啥的长长见识,如果有不懂的就问,都有热心大佬回复,官方群的管理也是大吃一惊,很有秩序,而且每天都会补充新的攻略
你们觉得呢?
你也想起舞么
2020/5/31
帕斯卡契约
9.0
动作
硬核
高画质
玩过
游戏时长 71.4 小时
发热问题,对于这种硬核游戏来说,发热是真难受的,我食指到中指之间已经烫掉一层皮了,我还以为手机漏电了,因为边充电边玩,不充电玩也是一点微热,优化已经很好了..
整个游戏是很不错的,但是评论区有些吹的过头了,缺点还是有的比如帧率还需要优化,很多交互动作还是会有掉帧的现象出现,游戏的建模已经打磨的可以了,但是有很多细节还需要调整.
在游戏中可以体验到很多东西,整个本体加起来25其实并不贵了,一共6章,剧情简单易懂,游戏地图与地图中拼接紧凑,不会向评论区的水军说走一走就枯燥了,这并不是那种网络跑路接任务游戏,没张地图都有很大的空间可供探索,比如神秘的洞窟(神秘副本)在里面打败强敌会获得丰厚奖励,还有支线任务,侧面补充世界观,让你知道这是一个什么样的世界,说到世界观,整个游戏的道具都会有说明,而且简单明了,几句话就说明了很多,比如产自哪里,又或者有什么故事...
如果你觉得买的亏,其实后面也会出DLC,也就是增加新内容,当然了也是需要购买的,那么萌新就该问了,游戏不是买断吗,怎么可能又要花钱呢,其实这不难解释,游戏本体买断已经是很良心的了,如果把本体拆开分成DLC再来卖自己细品,DLC是新内容,也就是可有可无,可买可不买,并不会影响本体其内容.
接着就是操作方面了,其实这款游戏操作并没有想象那么流畅,方向键+闪避使用起来其实不难发现很多时候都没有往自己想要的地方闪避,从而白白挨打,又或者被怪物丝血反杀,说到丝血反杀,这里的怪物都有自己的特点和战斗方式,比如“小丑”在战斗前会给你行个礼,当然这不是虚有其表,每个怪物都有智力的加成,甚至有的小怪比Boss都要强上几分!当然了我们控制好自己的角色其实我们也是最强的.
角色目前有四种角色,通过剧情也一一成为自己的伙伴,从而拥有使用权,类似《崩3》可以在进入场景前选择一个伙伴跟随自己,只不过不同的是在非战斗情况下才可以切换人物,没有什么花哨的从天而降支援,说到花里胡哨其实这类游戏根本是不需要这些的,暗黑的风格,虽然攻击招式没有那样的华丽,但是你可以感受到传统的攻击方式带来的冲击,很多点都是这样,比如开宝箱,他不会给你来一个“哇,金色传说”,只是正常的一样打开,里面安静的躺着一件宝物.
当然了说起宝箱就有陷阱,不妨说是这种游戏的恶趣味,有时候在狭小的城堡走廊里漫步时,很容易“转角遇到爱”,又或者在空旷的地域前行时,头顶也会有埋伏好的怪物等你经过,当然了,在经历过受苦之后对于很多种情况都有应对方法了,游戏中也有“处决”和“偷袭”,在背后“偷袭”怪物会对其造成大量的伤害,让你也享受一把阴人的滋味,“处决”在怪物没有体力的时候我们可以进行帅气的处决.
接着继续谈角色方面,四名角色的人物刻画已经可以说是非常完美了,每一名角色都有自己的性格和故事,并且每名角色都有自己的攻击方式,并且都没有相同之处,不会让我们觉得哪个角色一无是处,比如主角泰伦斯给我们的印象就是沉稳和成熟,但又夹杂着一点痛苦,根据剧情一步一步摸索也就知道了其中的真相,接着是戴面具的家伙,第一眼给我们的印象就是神秘不好惹,语气也给这家伙增添了几分色彩...
最后四星,因为这个作品我觉得不够完美,当然了也不够接近,因为还有很多问题需要解决处理,也有很多地方可以发掘深造,但是最重要的一点还是这款游戏让我看到了国内游戏行业的一股清流!16万的下载量在现在的市场环境来说已经让我看到了玩家们支持正版的热情,也希望借此可以让国内游戏市场加入更多新鲜的血液,支持.
你也想起舞么
2020/5/27
一人之下
4.6
动作
国漫
格斗
玩过
游戏时长 53 分钟
看了一眼评论,玩过的没玩过的都说是换皮,既然大家都是冲着《一人之下》IP来的,何不尝试给这款游戏个机会,玩上一下,四十分钟后我就到这里来了....接下来就说说问题吧.
.
首先现在tx登录界面都是清一色的两个平台登录背景是一段CG的路子了,然后进到游戏中就是新手任务加前期过渡,像我这样读剧情的话基本就是30分钟过完,快一点折半,前期过渡后到手上其实无疑就是横版格斗,ARPG的换皮了,就是跑跑路,点点点,看看剧情,就是这款游戏的目前玩法了,目前没看到创新,剧情都是一成不变的,只不过把玩家换成了主角,拿到几年前这游戏兴许还是可以博到好评的,拿到现在感觉没什么意思了,过几天剩下的可能只有乐意玩这类型游戏的玩家了,毕竟大家都是冲着IP来的不是...
接下来是氪金,目前没看到有逼氪的行为,而且氪不氪金全都在自己手中,接着是送的100连抽,大家都会觉得很良心吧,但是谁曾想是普通抽奖,倒不是清高,就是感觉整个人受到了侮辱,人物是需要碎片合成,尽管抽了很多“诸葛青”人物的碎片,翻了下背包却没看到踪影,找了几分钟也没有找到如何能兑换人物,这也反应了这款游戏中的UI繁杂,其实直到12级才能知道碎片怎么用,100个碎片能兑换一个角色,我100连抽抽了40多“诸葛青”碎片 (42/100) ,如果特殊货币获取难度不高其实这爆率也还可以,接着是在正常不过的通行证了,通行证就是提供一些物资,氪了的话就是更多的物资最后给一个角色时装,然后氪通行证也会增加角色数值,慢慢品,然后是累积氪金活动,最多2000大洋,然后送一个人物,一个人物值2000,但是听说可以肝出来,大家慢慢思考吧..
继续说抽奖,上面提到了解锁新角色是需要碎片合成的,然后送的100连抽其实是普通抽奖,还有高级抽奖,一个转盘,大奖5个碎片,所以这水多深谁也不知道
战斗方面,没有感受到打击感,也没有自定义技能按键,屏幕大的用户会感觉按键很小,技能特效很花,技能甩起来打起来其实看不到自己在哪里,也许是我个人觉得这样很难受,接着是连招,所谓的技能连招就是放完一个技能放下一个没有感觉能连起来的感觉,游戏还有体力限制,不到40级不让买体力这样
UI界面眼花缭乱,活动一大堆,但基本都是分享领奖励,拉人领奖励这些活动,然后就是“开服嘉年华”“累积签到领好礼”等开服活动了
.
当然这也是片面的,毕竟我才玩了50分钟,而且游戏也刚公测,后面也有很多内容没有放出来,总的来说就是另一款横版格斗ARPG手游,只不过是以《一人之下》作游戏题材,总的来说做游戏并不合格,做资本家确实合格了,如果奔着IP来的,内容剧情是有很多改动的,而且世界观也是不一样的...
最后挺失望的,如果国内游戏行业真的是借着一个火热IP就能大赚一笔,那么谁还会创新呢?现在的国内游戏基本都是毫无新意,玩了几分钟就感觉枯燥,游戏玩法基本都是差不多的,其实也不能全怪游戏厂商,如果我们玩家都起来抵制呢,是不是就不会出现“一刀999”这类的调侃之词了?
曾经记得说猪场的一句话 “都是养的猪罢了”
你也想起舞么
2020/4/17
TapTap
应用
5.6
应用
媒体
工具
玩过
祝TapTap四周年生日快乐,我要如何才能在这些玩赏家大佬中脱颖而出呢?
首先TapTap这个平台真的非常的公平,而且这里的人素质都很高,任何人只要你有才华都可以在这里发挥,然后收获自己的粉丝和热度,这么长时间以来,我慢慢的在这里发展,从一开始的第一条评论获得的百赞到现在的万赞,从一开始8个粉丝到现在3000粉丝,又白嫖了无数的游戏周边和福利,真的非常喜欢这个平台,现在这个平台也是不可忽视的一个大平台了,希望可以越做越大,越做越好!TapTap牛批!奥利给!
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