很不错的一款比较硬核类的重力感应游戏,虽然开始的UI让人去摸索了数秒,但是整体来说还是很不错的!
(UI需要优化)
"找到她"
(有剧情?!)
三个字就可以联想到这游戏可以有剧情
但是游戏存在的缺陷,在睡觉和继续摸索二者之间我选择了前者,虽然游戏还不错,但是如此硬核的吸引程度很低.
(对玩家的吸引程度有点低)
然后就是玩法,玩法还挺新颖,增加了重力感应,脱离了只是点点点的传统玩法,但是游戏难度也随之提高.
(略硬核,留不住玻璃心玩家,小众游戏)
需要摸索的元素过多,描述层次不够详细.
(急性子的玩家,不愿意摸索的玩家几分钟就弃坑了)
总的来说游戏还是不错的,但是现在的玩家可能喜欢硬核的少的很,还有一些摸索元素太多了,而且术语并不懂.
所以说是继续做硬核,让喜欢探险的玩家在摸索寻求快乐.
还是让游戏变得大众降低难度,但是游戏质量会不会降低?
这都是游戏制作人的难关.
15分钟,四星鼓励,游戏质量还是不错的,没那么差,
我也没那么苛刻.