你也想起舞么对 帕斯卡契约 的评价
发热问题,对于这种硬核游戏来说,发热是真难受的,我食指到中指之间已经烫掉一层皮了,我还以为手机漏电了,因为边充电边玩,不充电玩也是一点微热,优化已经很好了..
整个游戏是很不错的,但是评论区有些吹的过头了,缺点还是有的比如帧率还需要优化,很多交互动作还是会有掉帧的现象出现,游戏的建模已经打磨的可以了,但是有很多细节还需要调整.
在游戏中可以体验到很多东西,整个本体加起来25其实并不贵了,一共6章,剧情简单易懂,游戏地图与地图中拼接紧凑,不会向评论区的水军说走一走就枯燥了,这并不是那种网络跑路接任务游戏,没张地图都有很大的空间可供探索,比如神秘的洞窟(神秘副本)在里面打败强敌会获得丰厚奖励,还有支线任务,侧面补充世界观,让你知道这是一个什么样的世界,说到世界观,整个游戏的道具都会有说明,而且简单明了,几句话就说明了很多,比如产自哪里,又或者有什么故事...
如果你觉得买的亏,其实后面也会出DLC,也就是增加新内容,当然了也是需要购买的,那么萌新就该问了,游戏不是买断吗,怎么可能又要花钱呢,其实这不难解释,游戏本体买断已经是很良心的了,如果把本体拆开分成DLC再来卖自己细品,DLC是新内容,也就是可有可无,可买可不买,并不会影响本体其内容.
接着就是操作方面了,其实这款游戏操作并没有想象那么流畅,方向键+闪避使用起来其实不难发现很多时候都没有往自己想要的地方闪避,从而白白挨打,又或者被怪物丝血反杀,说到丝血反杀,这里的怪物都有自己的特点和战斗方式,比如“小丑”在战斗前会给你行个礼,当然这不是虚有其表,每个怪物都有智力的加成,甚至有的小怪比Boss都要强上几分!当然了我们控制好自己的角色其实我们也是最强的.
角色目前有四种角色,通过剧情也一一成为自己的伙伴,从而拥有使用权,类似《崩3》可以在进入场景前选择一个伙伴跟随自己,只不过不同的是在非战斗情况下才可以切换人物,没有什么花哨的从天而降支援,说到花里胡哨其实这类游戏根本是不需要这些的,暗黑的风格,虽然攻击招式没有那样的华丽,但是你可以感受到传统的攻击方式带来的冲击,很多点都是这样,比如开宝箱,他不会给你来一个“哇,金色传说”,只是正常的一样打开,里面安静的躺着一件宝物.
当然了说起宝箱就有陷阱,不妨说是这种游戏的恶趣味,有时候在狭小的城堡走廊里漫步时,很容易“转角遇到爱”,又或者在空旷的地域前行时,头顶也会有埋伏好的怪物等你经过,当然了,在经历过受苦之后对于很多种情况都有应对方法了,游戏中也有“处决”和“偷袭”,在背后“偷袭”怪物会对其造成大量的伤害,让你也享受一把阴人的滋味,“处决”在怪物没有体力的时候我们可以进行帅气的处决.
接着继续谈角色方面,四名角色的人物刻画已经可以说是非常完美了,每一名角色都有自己的性格和故事,并且每名角色都有自己的攻击方式,并且都没有相同之处,不会让我们觉得哪个角色一无是处,比如主角泰伦斯给我们的印象就是沉稳和成熟,但又夹杂着一点痛苦,根据剧情一步一步摸索也就知道了其中的真相,接着是戴面具的家伙,第一眼给我们的印象就是神秘不好惹,语气也给这家伙增添了几分色彩...
最后四星,因为这个作品我觉得不够完美,当然了也不够接近,因为还有很多问题需要解决处理,也有很多地方可以发掘深造,但是最重要的一点还是这款游戏让我看到了国内游戏行业的一股清流!16万的下载量在现在的市场环境来说已经让我看到了玩家们支持正版的热情,也希望借此可以让国内游戏市场加入更多新鲜的血液,支持.
整个游戏是很不错的,但是评论区有些吹的过头了,缺点还是有的比如帧率还需要优化,很多交互动作还是会有掉帧的现象出现,游戏的建模已经打磨的可以了,但是有很多细节还需要调整.
在游戏中可以体验到很多东西,整个本体加起来25其实并不贵了,一共6章,剧情简单易懂,游戏地图与地图中拼接紧凑,不会向评论区的水军说走一走就枯燥了,这并不是那种网络跑路接任务游戏,没张地图都有很大的空间可供探索,比如神秘的洞窟(神秘副本)在里面打败强敌会获得丰厚奖励,还有支线任务,侧面补充世界观,让你知道这是一个什么样的世界,说到世界观,整个游戏的道具都会有说明,而且简单明了,几句话就说明了很多,比如产自哪里,又或者有什么故事...
如果你觉得买的亏,其实后面也会出DLC,也就是增加新内容,当然了也是需要购买的,那么萌新就该问了,游戏不是买断吗,怎么可能又要花钱呢,其实这不难解释,游戏本体买断已经是很良心的了,如果把本体拆开分成DLC再来卖自己细品,DLC是新内容,也就是可有可无,可买可不买,并不会影响本体其内容.
接着就是操作方面了,其实这款游戏操作并没有想象那么流畅,方向键+闪避使用起来其实不难发现很多时候都没有往自己想要的地方闪避,从而白白挨打,又或者被怪物丝血反杀,说到丝血反杀,这里的怪物都有自己的特点和战斗方式,比如“小丑”在战斗前会给你行个礼,当然这不是虚有其表,每个怪物都有智力的加成,甚至有的小怪比Boss都要强上几分!当然了我们控制好自己的角色其实我们也是最强的.
角色目前有四种角色,通过剧情也一一成为自己的伙伴,从而拥有使用权,类似《崩3》可以在进入场景前选择一个伙伴跟随自己,只不过不同的是在非战斗情况下才可以切换人物,没有什么花哨的从天而降支援,说到花里胡哨其实这类游戏根本是不需要这些的,暗黑的风格,虽然攻击招式没有那样的华丽,但是你可以感受到传统的攻击方式带来的冲击,很多点都是这样,比如开宝箱,他不会给你来一个“哇,金色传说”,只是正常的一样打开,里面安静的躺着一件宝物.
当然了说起宝箱就有陷阱,不妨说是这种游戏的恶趣味,有时候在狭小的城堡走廊里漫步时,很容易“转角遇到爱”,又或者在空旷的地域前行时,头顶也会有埋伏好的怪物等你经过,当然了,在经历过受苦之后对于很多种情况都有应对方法了,游戏中也有“处决”和“偷袭”,在背后“偷袭”怪物会对其造成大量的伤害,让你也享受一把阴人的滋味,“处决”在怪物没有体力的时候我们可以进行帅气的处决.
接着继续谈角色方面,四名角色的人物刻画已经可以说是非常完美了,每一名角色都有自己的性格和故事,并且每名角色都有自己的攻击方式,并且都没有相同之处,不会让我们觉得哪个角色一无是处,比如主角泰伦斯给我们的印象就是沉稳和成熟,但又夹杂着一点痛苦,根据剧情一步一步摸索也就知道了其中的真相,接着是戴面具的家伙,第一眼给我们的印象就是神秘不好惹,语气也给这家伙增添了几分色彩...
最后四星,因为这个作品我觉得不够完美,当然了也不够接近,因为还有很多问题需要解决处理,也有很多地方可以发掘深造,但是最重要的一点还是这款游戏让我看到了国内游戏行业的一股清流!16万的下载量在现在的市场环境来说已经让我看到了玩家们支持正版的热情,也希望借此可以让国内游戏市场加入更多新鲜的血液,支持.
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