以下仅针对测试版本:
玩了大概一小时多一点,总得来说感觉就是“还行”,如果没有特别大改动的话,在现在的手游市场里应该是一个七分的游戏。没有什么特别的亮点也没有什么特别致命的缺陷。
【玩法】
游戏的战旗玩法我觉得做的还是不错的,每个角色都有不同的技能,大概分为盾,战士,突击,狙击,奶这几个职业,加上宇宙背景,点xcom的感觉。
战场地图比较大,可操作性强,而且有悔棋系统。另外居然设计有友伤,这点还挺惊喜的。但是都有友伤了为啥我的狙击能穿过队友打人...
【画面表现】
开场cg还挺惊艳的,但是进主界面感觉拉了跨,UI给人的感觉有点廉价,如果可以的话建议重做。
每个角色的立绘水平都比较在线,画风偏平涂,以丰满的人物居多,并且都有live2d。不过live2d效果一般,很多都是乱晃,建议优化。另外每次回主界面都会触发语音,不如改成仅上线时触发。
另外每次战斗结算的“战斗胜利”帧率很低,很影响观感。
【声效表现】
剧情里基本有全中配,很难得。但是感觉有些角色配音水平一般,比如舰长,总感觉配音老师有点用力过猛。战斗画面的音效还行,UI交互的音效给人一种轻飘飘的感觉。可能是想做成那种科幻面板的感觉,但是只能说和上面提到的美色表现不搭,建议换成更沉稳的机械声,毕竟是在星舰里。
【剧情】
因为只玩了开头,就不做深入评价了。大概是对抗虫族入侵各星球的特种部队的故事。给我的感觉是想讲大新闻但是没太展开来,有点云里雾里。建议公测时加快叙事节奏,尤其是开篇,要把玩家吸引住。相对的,人物的支线故事蛮好的,对角色形象塑造都很好,描绘的星舰的生活环境也很有意思,建议多来点这个,一般玩家都喜欢看。
还有一些小问题比如语音卡顿等,估计正式版会修复就不多提了。总之对体裁或者玩法感兴趣的可以试试。希望官方多加优化,下次测试时能更完善。