大集结在外服运营的这几年平衡有目共睹,因为没有装备机制的存在导致等级到了强的就是强,就是可以吊打大多数宝可梦。刚开始的肥大,后面的火鸡,谜拟丘,剑狗,现在的刃鬼基本都这样。
国服开之前口口声声的说我们会端出比国际服更有诚意的优化,我确实很想知道这种自由度极低的局内成长能如何平衡强度,直到今天,我终于看到了他们的平衡策略——
——把国际服买英雄就送的所有技能拆成肝和氪解锁,刚买的英雄技能都不全!
真的绷不住了,真的想象不到有范围扩大伤害增强控制效果这种是局外解锁的moba游戏,逆天到我不知道该怎么评价这个神仙一样的机制。
这么个ip,用脚想都会触发保险箱,周杰伦砸脸类似的动画,已经拿着低版本QQ爆杀宝可梦群里的倒霉蛋们了。这是这个游戏给我带来唯二的乐子。
只能说我还是太年轻了,不该对tx的游戏,尤其是国服直营游戏产生任何幻想的。