船到桥头自然沉对 炉石传说 的评价
游戏挺好的,要是能上去就更好了。
酒馆是个围城,外面的人想进去,里面的人又匹不到人。
这种逆天操作很少有人能整的出来,网易是真快似了。
——原评价
玩了很久了才想开给炉石写个评论。
说实话,仅从游戏性上来讲这个四星我给的问心有愧,因为炉石是我玩过所有棋类游戏里画面,特效最好,可玩性最强的游戏,没有之一。双端联动也是一个非常好的加分项。并且游戏不肝不氪也有很棒的游戏体验。
但相对的,炉石在其他地方的坑就显得更加突出了。
1.对萌新玩家相对不友好
从遥远的经典卡版本算起,炉石已经经历了近六个年头。因为炉石的退环境机制(在当年的某个时间会将前一年的扩展包全部下架,并且不再允许其出现在标准模式中)导致之前的拓展包在退环境后失去所有购买渠道。最直接的后果,就是让狂野模式成为了新人禁区。牌不够的后果,大家都知道。同样强度下,老玩家是应该比新玩家强的,这天经地义。但至少得给新玩家一些机会吧?
PS:巨龙降临版本暴雪终于开放了对历代扩展包和冒险的购买渠道...泪目...期待狂野接下来的精彩。(虽然我还是不会去打狂野,大佬实在太多)
2.尴尬的服务器质量和众多Bug
炉石传说有一个搞笑合集叫逗鱼时刻(在B站上),收集一些玩家和主播在游戏中遇到的有趣的情况。里面不乏由于游戏Bug或者服务器土豆导致的尴尬。例子就不举了。作为一个制作精良,机制复杂的大型游戏,Bug在所难免,只要补偿到位我们就当无事发生(误)。但服务器这个巨坑,能不能请网易来解释一下?还有每次更新必定出现的下不了更新(或者龟速下载),进不去游戏,进去也玩不了的炉石三连,优良传统的定义可不是这样的啊?作为除鹅厂外最大的游戏厂商,眼里只有骗氪还是?隔壁虚荣也是这个问题,一个个好游戏毁在了服务器,实在是让人扼腕叹息。
顺便说一句,翻了下评论区绝大多数人都在说防沉迷这个事。虽然对我一个偶尔打打战棋,冒险的半退坑玩家影响不大,但我能感受到那些朋友们的一脸辛酸...一个半小时在炉石能干的事大概是两把半战棋(前四),一轮到一轮半冒险(一轮8个打完),PVP大概也就...十把以内?(我就是你们口中的快攻毒瘤,滑稽.jpg)总之,完个任务是够了,但炉石完任务就是赚个赏钱买卡包,自己组卡组对战才是快乐源泉。对了,还没算上组卡的时间...另外,强制下线这个非常不合理,网易在虚荣的策略也是如此,团都快开了直接集体劝退,3v3瞬间只剩一两个活人...至少也让我打完这把在走啊😂虽然未成年玩家没有什么发言权,但如此大比重的玩家集体抗议甚至退坑,肯定会有一场好戏。
总之,炉石赢在游戏本身,败在游戏机制(精通难,大佬多,之前的坑不易填),毁在游戏运营。炉石依旧好玩,但玩家还能在这个酒馆里留多久呢?
酒馆是个围城,外面的人想进去,里面的人又匹不到人。
这种逆天操作很少有人能整的出来,网易是真快似了。
——原评价
玩了很久了才想开给炉石写个评论。
说实话,仅从游戏性上来讲这个四星我给的问心有愧,因为炉石是我玩过所有棋类游戏里画面,特效最好,可玩性最强的游戏,没有之一。双端联动也是一个非常好的加分项。并且游戏不肝不氪也有很棒的游戏体验。
但相对的,炉石在其他地方的坑就显得更加突出了。
1.对萌新玩家相对不友好
从遥远的经典卡版本算起,炉石已经经历了近六个年头。因为炉石的退环境机制(在当年的某个时间会将前一年的扩展包全部下架,并且不再允许其出现在标准模式中)导致之前的拓展包在退环境后失去所有购买渠道。最直接的后果,就是让狂野模式成为了新人禁区。牌不够的后果,大家都知道。同样强度下,老玩家是应该比新玩家强的,这天经地义。但至少得给新玩家一些机会吧?
PS:巨龙降临版本暴雪终于开放了对历代扩展包和冒险的购买渠道...泪目...期待狂野接下来的精彩。(虽然我还是不会去打狂野,大佬实在太多)
2.尴尬的服务器质量和众多Bug
炉石传说有一个搞笑合集叫逗鱼时刻(在B站上),收集一些玩家和主播在游戏中遇到的有趣的情况。里面不乏由于游戏Bug或者服务器土豆导致的尴尬。例子就不举了。作为一个制作精良,机制复杂的大型游戏,Bug在所难免,只要补偿到位我们就当无事发生(误)。但服务器这个巨坑,能不能请网易来解释一下?还有每次更新必定出现的下不了更新(或者龟速下载),进不去游戏,进去也玩不了的炉石三连,优良传统的定义可不是这样的啊?作为除鹅厂外最大的游戏厂商,眼里只有骗氪还是?隔壁虚荣也是这个问题,一个个好游戏毁在了服务器,实在是让人扼腕叹息。
顺便说一句,翻了下评论区绝大多数人都在说防沉迷这个事。虽然对我一个偶尔打打战棋,冒险的半退坑玩家影响不大,但我能感受到那些朋友们的一脸辛酸...一个半小时在炉石能干的事大概是两把半战棋(前四),一轮到一轮半冒险(一轮8个打完),PVP大概也就...十把以内?(我就是你们口中的快攻毒瘤,滑稽.jpg)总之,完个任务是够了,但炉石完任务就是赚个赏钱买卡包,自己组卡组对战才是快乐源泉。对了,还没算上组卡的时间...另外,强制下线这个非常不合理,网易在虚荣的策略也是如此,团都快开了直接集体劝退,3v3瞬间只剩一两个活人...至少也让我打完这把在走啊😂虽然未成年玩家没有什么发言权,但如此大比重的玩家集体抗议甚至退坑,肯定会有一场好戏。
总之,炉石赢在游戏本身,败在游戏机制(精通难,大佬多,之前的坑不易填),毁在游戏运营。炉石依旧好玩,但玩家还能在这个酒馆里留多久呢?
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