船到桥头自然沉对 搏击长空:无限战机 的评价
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船到桥头自然沉
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TapTap玩赏家
修改于
2021/9/2怎么越做越回去了?这个游戏质量说是制空霸权的前作我都相信。
相比前作贴图和建模的精细程度有质的飞跃,飞机模型,太阳光晕和引擎尾焰的质量非常棒。但太阳光多少有点太刺眼了,不太明白在空战中有什么帮助。
机身反射和动画效果(爆炸和燃烧)明显不尽如人意,对于机身损伤的表现力也小了很多。机炮是条明显的白直线,导弹是条明显的白弯线,飞行轨迹还是两条白弯线,还特别久都不消失。在激烈战斗中整个天空都是弯弯直直的白线,根本就看不清来袭的火力。
很难相信很多音效甚至是全损音质,譬如爆炸等音效甚至有严重的爆音。
虽然游戏里依然能做到约70-80帧(手机自带帧率测试器),但界面居然锁30帧...刚进来着实吓了我一大跳。虽然有官中,但适配极其糟糕,翻译生硬神似机翻,部分界面还有文字缺失。众所周知游戏通过某商店有偿售卖而国内没有这个付费渠道导致学习版横行收益几近于零,但既然做了能否上点心啊?
考虑到移动平台对性能和包体大小的限制,牺牲一些操作手感是可以理解的,但这也有亿点点多了...陀螺仪精确瞄准和快速机动不可得兼,搓玻璃又让所有机体灵活的几乎看不出差距。
导弹的轨迹在本作更难判断了(雷达实在是太***小了,玩家自己的机炮居然是一道简单粗暴的白线,高速机动中很影响正面视野),导弹就很难凭借纯高g动作回避。而给出的补救措施居然是整整20发热焰弹...战役已经几乎是靠无脑热焰弹+属性碾压了。
优秀的空战游戏大都给玩家通过简单操作作出流畅高效空战动作的手段,比如ACE7的减速高g,翅膀人的攻角限制器,前作制空霸权的划屏机动。即便不熟悉空战动作的玩家(比如我)都可以用基本操作通过机动完成躲避,跟踪等等动作,并且在回放里看还帅的一逼(不是)仅靠扔热焰弹回避攻击实在是大大削减了空战的乐趣。
另外按键和UI是越做越小了,要是再这样下去过两代怕是只有飞行员才看得清空速和高度了。
之前给风暴特工队2写评价的时候,我留过一段话:“建立一个IP需要日积月累,毁掉一个IP可以一朝一夕。我不希望这是制空霸权(笔误,应该是搏击长空...制空霸权是前作的标题名)系列固步自封开始衰落的开始。”当初只以为是二战没啥好搞的摆个烂加点补丁就完了,没想到,居然连制空霸权的续作都越做越拉胯了。
虽然本作依然是当之无愧的移动端顶尖空战游戏,但这不是你们做的足够好,而是实在tmd没有竞争者好吗?
我对这个IP的信赖真的开始动摇了。
相比前作贴图和建模的精细程度有质的飞跃,飞机模型,太阳光晕和引擎尾焰的质量非常棒。但太阳光多少有点太刺眼了,不太明白在空战中有什么帮助。
机身反射和动画效果(爆炸和燃烧)明显不尽如人意,对于机身损伤的表现力也小了很多。机炮是条明显的白直线,导弹是条明显的白弯线,飞行轨迹还是两条白弯线,还特别久都不消失。在激烈战斗中整个天空都是弯弯直直的白线,根本就看不清来袭的火力。
很难相信很多音效甚至是全损音质,譬如爆炸等音效甚至有严重的爆音。
虽然游戏里依然能做到约70-80帧(手机自带帧率测试器),但界面居然锁30帧...刚进来着实吓了我一大跳。虽然有官中,但适配极其糟糕,翻译生硬神似机翻,部分界面还有文字缺失。众所周知游戏通过某商店有偿售卖而国内没有这个付费渠道导致学习版横行收益几近于零,但既然做了能否上点心啊?
考虑到移动平台对性能和包体大小的限制,牺牲一些操作手感是可以理解的,但这也有亿点点多了...陀螺仪精确瞄准和快速机动不可得兼,搓玻璃又让所有机体灵活的几乎看不出差距。
导弹的轨迹在本作更难判断了(雷达实在是太***小了,玩家自己的机炮居然是一道简单粗暴的白线,高速机动中很影响正面视野),导弹就很难凭借纯高g动作回避。而给出的补救措施居然是整整20发热焰弹...战役已经几乎是靠无脑热焰弹+属性碾压了。
优秀的空战游戏大都给玩家通过简单操作作出流畅高效空战动作的手段,比如ACE7的减速高g,翅膀人的攻角限制器,前作制空霸权的划屏机动。即便不熟悉空战动作的玩家(比如我)都可以用基本操作通过机动完成躲避,跟踪等等动作,并且在回放里看还帅的一逼(不是)仅靠扔热焰弹回避攻击实在是大大削减了空战的乐趣。
另外按键和UI是越做越小了,要是再这样下去过两代怕是只有飞行员才看得清空速和高度了。
之前给风暴特工队2写评价的时候,我留过一段话:“建立一个IP需要日积月累,毁掉一个IP可以一朝一夕。我不希望这是制空霸权(笔误,应该是搏击长空...制空霸权是前作的标题名)系列固步自封开始衰落的开始。”当初只以为是二战没啥好搞的摆个烂加点补丁就完了,没想到,居然连制空霸权的续作都越做越拉胯了。
虽然本作依然是当之无愧的移动端顶尖空战游戏,但这不是你们做的足够好,而是实在tmd没有竞争者好吗?
我对这个IP的信赖真的开始动摇了。
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