鉴定为聪明反被聪明误
众所周知,你游用的是月圆那一套作为核心玩法,而你们却自作聪明又以“全卡牌自由构筑”为噱头希望能拉高玩家好感,而实际上这两者是完全冲突的。
最大的原因,肉鸽和自由构筑是从根本上冲突的,月圆能拿到什么卡,用什么卡,是根据对局来决定的,不是你想玩什么,而是你能玩什么,根据对局情况,卡牌的构筑也会变得丰富趣味。然而你们使用了自由构筑,那么问题就来了,既然自由构筑,意味着我只需要将强度最高的那一批卡扔到构筑里就行了,低强度的卡牌完全没有存在的意义。其次,自由构筑,那么我进入战斗卡组就已经是顶配了,“顶配”意味着什么?首先,是无法提升,玩家没办法从获得构筑方面的正反馈,无论打再多的战斗,卡都是那些卡,所以就引申到了打法固定,肉鸽的随机性如果无法对游戏玩法产生影响,那就是废物肉鸽,我现在组的攒蓝倍伤秒杀,过牌拉满,复制回蓝牌,一回合造七八十蓝再加个倍伤,boss就死了,无论boss有什么词条,无论我选了什么魂器,我的打法都不会有任何改变,这也是为什么我打到第五章就没打了的原因,因为接下来的章节我的出牌思路完全不会有变化,那还有什么玩的必要吗?还有隐含的一点,卡牌强度的平衡,试问既然是自由构筑,还是pve,那我为什么不选择强度最高的卡组呢?等到理论强度最高的卡组出来,配卡是一定会同质化的。这不像我玩杀戮尖塔猎人一层精英拦路我必须得去抓那么一两张劣质输出卡,我都全卡随便选了,我要那些其他的卡干什么?“顶配”,希望你们好好斟酌,我是顶配,那么我应该所有的怪都能打过,因为我的卡组已经是游戏卡组强度天花板了,所以打怪没有悬念,我一定会胜利,因为如果连顶配强度卡组都打不过,那就没人打的过,那一定是数值出问题了。所以我只能赢,我必须赢。再搭配上你们去掉都没关系的肉鸽系统,战斗体验越玩越觉得单调无味,一塌糊涂,完全不配称之为卡牌肉鸽。
当然,这只是针对于游戏玩法提出的意见,如果只是把它当成卖立绘游戏自然是可以的。如果你们想让这个游戏的玩法能配称之为玩法的话,抄月圆构筑的根本思路得赶紧推翻,核心原因也说了,肉鸽和自由构筑完全冲突。