正常装备和数据装备
不用双宝剑也是能上5000的,开拓目前18层,还能+125攻击,正常装备4834+125=4959,还是突破不了5000攻击力,有人破五千了吗,不靠双宝剑#铃兰之剑为这和平的世界 #铃兰之剑为这和平的世界问卷调查
能不能增加点跑片数量!
#铃兰之剑为这和平的世界 #铃兰之剑为这和平的世界问卷调查 能不能增加点跑片数量,现在新角色越来越多,三片明显不够,养成周期太长,三个月之后都不知道出了多少新卡了,就连氪的动力都木得了,氪都氪不动,养成速度与出新速度差太多了
炉边漫谈5 逃课 猎魔人和流星队不会游泳的故事 无练度要求
艾达,箱子,移动1,酒桶,世界;小索,移动绿魔女,世界;小姐头,推箱子,帽子免干扰,不屈反应;王女,小兵第一速调速度位置,争取时间;战术加速,火药桶。只有艾达箱子刚需,理解思路后,其它人物可同功能人物替换。视频里中间过程有很多无效走位和技能,仅供思路参考。 #铃兰之剑为这和平的世界 #铃兰之剑为这和平的bag世界 #铃兰之剑为这和平的世界问卷调查 #铃兰之剑为这和平的bug世界
关于铃兰之剑问卷调查的建议(瞎写吐槽)
任何一个新玩法活动最先要注重的是玩家的游戏体验。就拿开拓征程来举例,按200关来算,就算每关要打一分钟,至少都要打3个小时,你以为玩家在这3个小时里会开心吗,会快乐吗,不会,只会感觉很累。既然是游戏,打起来既不开心,也不快乐,只感觉到累,那还有必要打这个游戏吗,这3个小时拿来做什么不好。 所以一键扫荡肯定就是要有的了,但是,刚出来的时候完全没有,说明你们完全没有想过这个问题或者这些问题,往大了说
你说好不好玩我觉得至少是好笑的
可能策划还在怀疑,为什么这游戏入坑用户存活两个月以后就会大量退坑。 纳,这张图就说明问题了。 自从500抽之后基本上我就没有再抽出过任何闪卡。 所有出货全部是保底。 而众所周知,铃兰保底是会歪的。 从大面上看:哎呀出货率是2%呀逼近目标值没问题。 那么我们就来聊聊,#浅评一下 出货率和保底出货的问题 首先问问大家,出货的爽感在哪儿? 我想一定是抽到自己喜欢的角色。 重要的是抽出来的偶然感和运气到位
专武20发出了
角色20发出了,没有想到专武20发也出#铃兰之剑为这和平的世界 #铃兰之剑为这和平的世界问卷调查
如果是这顺序就太好了
刚好把想抽的和不大想抽的格开了,SP没弱的拿下,白毛帅哥少见的男性拿下,B0SS都不弱要拿,其他的观望先#铃兰之剑为这和平的世界 #铃兰之剑为这和平的bag世界 #铃兰之剑为这和平的bug世界 #铃兰之剑为这和平的世界问卷调查
合击技
我们热血沸腾的合击组合击,会不会出门内呢?#铃兰之剑为这和平的bag世界 #铃兰之剑为这和平的世界 #铃兰之剑为这和平的bug世界 #铃兰之剑为这和平的bag世界 #铃兰之剑为这和平的世界问卷调查
这是人干的事?
几个意思啊? #铃兰之剑为这和平的世界 #铃兰之剑为这和平的bag世界 #铃兰之剑为这和平的世界问卷调查 #铃兰之剑为这和平的bug世界
对新剧情两点微小的建议吧(微剧透)
#铃兰之剑为这和平的世界 #铃兰之剑为这和平的世界问卷调查 累登马上500天了,印象里应该开服一天没断过。新门内总体10分可以打7分吧,还是不错的,也有了新的对战图和BGM,大结局虽然俗套但也不失感人[表情_猫咪举手]。 ps:总体越来越有三角战略那个味了,三个普通结局(捧一波人伤害一波人)+一个真结局(我全都要),不过深度相比还是略有欠佳,很多细节尚需打磨。 两点建议吧:剧情还是虎头蛇尾了,7