佛系玩家好累
#开拓 #铃兰之剑为这和平的世界 超过十级以上不让跳过,只能十级以内,是不是有点蠢啊
对新剧情两点微小的建议吧(微剧透)
#铃兰之剑为这和平的世界 #铃兰之剑为这和平的世界问卷调查 累登马上500天了,印象里应该开服一天没断过。新门内总体10分可以打7分吧,还是不错的,也有了新的对战图和BGM,大结局虽然俗套但也不失感人。ps:总体越来越有三角战略那个味了,三个普通结局(捧一波人伤害一波人)+一个真结局(我全都要),不过深度相比还是略有欠佳,很多细节尚需打磨。两点建议吧:剧情还是虎头蛇尾了,7
标记功能有待改进
简单说,与其设定这些莫名其妙的图标,不如改成玩家用文字自定义。比如定义为:5星、待升星、逆塔、输出、辅助、法伤等等…,玩家可以根据自己需求分类。 #游戏杂谈 #铃兰之剑 #游戏日常
门内大型战斗建议...!!!
门内这种人多的图(营救泽维尔),一回合墨迹大半天,我说设计人员,像这种人多的图,我建议分清主次,设置一些不动的人物当摆设,烘托一下气氛就得了,如果每个人都得动一下,是我玩游戏,还是我在看游戏自己玩啊?自走棋?你这不是喧宾夺主吗?我大半天的时间就是用来看一群npc在这互锤的是吧?你这是硬生生把玩家的耐心磨没了呀!咱分清谁是主要人物,谁是龙套好不好?而且每个人物行动时都要调整显示中心,屏幕晃来晃去,都
有大佬帮忙组阵容吗?
现在玩啥阵容?有大佬推荐吗?#铃兰之剑为这和平的世界
能不能增加点跑片数量!
#铃兰之剑为这和平的世界 #铃兰之剑为这和平的世界问卷调查 能不能增加点跑片数量,现在新角色越来越多,三片明显不够,养成周期太长,三个月之后都不知道出了多少新卡了,就连氪的动力都木得了,氪都氪不动,养成速度与出新速度差太多了
#铃兰之剑为这和平的bug世界 扣扣娜新皮肤大招特效白板,需要卸载游戏重装才能修复,清除数据重新下载也不行
这啥意思
这剧情结束了吗就放人员名单,是这群人趋势了要我缅怀一下是吗
通关的节点能不能直接点亮?
这个内门的导航节点设计挺好的,但像这些之前已经通关过的导航节点能不能直接点亮?总不能为了点亮锚点,把内门重新再走一遍吧…
人物故事可以丰富一下
早期人物来到乐土后都有自己的故事片段。看设计,是想先出人物,再逐渐丰富人物性格,随着人物的增多,其中的互动越来越丰富。可惜逐渐走到人物越来越多,但是人物故事却变得空荡荡。反而是现在玩家口中的原始人是设计最丰满的。新出的强力角色的故事越来越少。玩家对角色的收集也慢慢变得“既然出了那就抽一个吧”。角色故事有很大的发展空间。比如小索来到了乐土,如果柯瓦雷,大王子,小姐头这些角色也在乐土,会有额外的故