你说好不好玩我觉得至少是好笑的

03/012885 浏览综合
可能策划还在怀疑,为什么这游戏入坑用户存活两个月以后就会大量退坑。
纳,这张图就说明问题了。
自从500抽之后基本上我就没有再抽出过任何闪卡。
所有出货全部是保底。
而众所周知,铃兰保底是会歪的。
从大面上看:哎呀出货率是2%呀逼近目标值没问题。
那么我们就来聊聊,#浅评一下 出货率和保底出货的问题
首先问问大家,出货的爽感在哪儿?
我想一定是抽到自己喜欢的角色。
重要的是抽出来的偶然感和运气到位的感觉。
但这种爽感和100抽保底出货的爽感是完全不同的。
因为:保底就是打工,就是买。
就是你花了100抽15000钻石后,商家把角色给你。
买的快乐就低多了,因为是等价交换。
而这游戏的交换甚至还不等价,因为会歪。
如果不歪那么我劳动/氪金所得理所应当,如果歪就真的只有负面体验。
再加上这游戏非常拟人的毒性双角池设定纯纯的恶心用户
所以说#结论 :
这游戏中后期的抽卡体验没有任何正向只有负向体验。
这,就是新人只会存续两个月的核心原因。
令人搞不懂的是:这游戏的运营和策划如此拟人,数据如此之差
居然,居然没有一丝丝改变。
所以说
心动,不如快行动。
如果你也认同,请为我点赞。
你的赞对我不重要,但对于这个游戏能否产生改变,也许很重要。
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