新手通关攻略【星光幸存者】【图文版】
喜欢这个游戏的话,记得给我投上三票哦 教程开始 (1)每次挑战结束后,都会获得星光光点,每次开始挑战之前,记得看一下点点星光,有光点的话,就升级一下技能 (2)游戏分为2个地图 萤火绿林:比较简单些的地图,新手推荐先玩这个地图,熟悉了以后再挑战烈焰之地 烈焰之地:地图很刺激,但是页比较难,地面会有火焰,踩到火焰会收到伤害的所以小心 (3)游戏开始后,先随便打一些小怪升级,升级以后就选一些特效类型的
新手教程关卡
移动:鼠标左键框选小兵,右键点击目的地。 攻击:鼠标左键框选小兵,按A+鼠标左键攻击。后来发现全程用鼠标操作,突然引入个按键有点奇怪,且小兵移动后是自动攻击的,一个移动操作足够应付大部分情况了,于是在教学关里并没有展示。不过功能还在,当作彩蛋也挺好(? #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯 #TapTap聚光灯#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志
3DUI
咻 咻咻~ #发现好游戏#聚光灯 #聚光独立游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏聚光灯gamejam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志
【第三天,游戏开始好玩起来咯】挑战20天开发肉鸽游戏
昨日回顾: 昨天主要是写主角和基本武器逻辑,可查看https://www.taptap.cn/moment/594287703890068070 今日进度: 哈哈,今天换了个地图风格(目前就是随便画了一下风格,有些单调,最终地图我会花时间精心设计的,肯定好看很多,大家放心),然后编写了基础的刷怪逻辑和基本怪物的攻击和受击等效果,游戏开始好玩起来咯有没有,效果可看这个视频 #聚光灯gamejam开发
剑武纷争——实测视频
虽然在追寻光的路程中困难重重,但通过剑武纷争,一步步点亮内心之力#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯剑武纷争 #聚光灯#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志
剑武纷争——宣传视频
把游戏体验录了一下,整体刷怪系统很有意思的[表情_狗头]#聚光灯剑武纷争 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志
【星火燎渊】独立游戏 震撼剧情片头视频!
走过路过不要错过!【星火燎渊】独立游戏 震撼剧情片头视频 发布了!不看白不看! 上集: 下集: 游戏整体框架已完成! #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam #游戏聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯gamejam #聚光灯 #单机游戏 #发现好游戏 #宝藏厂商
20天做的免费无氪金超唯美肉鸽游戏,拯救游戏荒
喜欢这个游戏的话,记得给游戏投上三票哦 #星光幸存者 #肉鸽游戏 #小虫游戏 #聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志
影中之烛开发者日志2:地图UI之战!
1.地图颜色选啥好? 自从确立地图以来,围绕地图究竟上成何种颜色以适配“光影主题”和“魔法”世界观,制作组的成员开展了旷日持久的讨论,什么“幽毒菌菇色“、”魅惑幻紫色”、“亮蓝暗紫色”、“绝命毒师色”、“中鬼故事色”、“熔岩之心色”...... 说实话,在这次讨论地图颜色之前,策划还真没见识过这么多“奇葩朵朵、争奇斗艳”的配色方案( 最终经过激烈的讨论,以及与之而来的6种配色迭代方案后,我们
走过路过不要错过!【星火燎渊】独立游戏 震撼剧情片头视频 发布了!不看白不看! <code class="html"><a href="https://www.taptap.cn/moment/593181938164959695">上集:游戏开发心酸日记 </a></code> 下集:游戏整体框架已完成!#星火燎渊 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚