【开发日记第5天】挑战20天开发肉鸽游戏,(看起来很酷了哦)

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昨日回顾:
昨天和今天做了基本的怪物攻击逻辑和一些简单额怪物设计,详情可看这里:https://www.taptap.cn/moment/594659173409490629
今日进度:
(1)加上了击杀怪物掉落经验,拾取经验后会增加经验值,升级后会出现N选1强化选择,玩家选择后会获得更强力的技能BUFF
(2)确认了基本怪物,使用这个可爱的怪物来当做基础怪物
(3)做了N选1的选卡UI
今日进度可看下面视频哦
明日工作:
优化N选1逻辑,把技能卡进行分组后给玩家进行选择,更方便DB出超武
目前你觉得效果怎么样? (单选)
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一般
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12