20天开发唯美肉鸽游戏【第2天】

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昨天回顾:
昨天已经确定了自己需要做成的游戏类型和大体玩法(肉鸽、类幸存者游戏,简介可查看https://www.taptap.cn/moment/593767131414266347)。
今天进度:
主要还是在搭建整个游戏的框架
(1)数据管理类(因为你要处理游戏的各种数据)
(2)基本的角色类,要控制单位移动、行走,普攻攻击之类的
下面是目前效果视频
觉得目前效果怎么样? (单选)
还不错
62.5%
一般般
33.3%
很差
4.2%
6
1
5