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开发日志#04,设计音乐氛围
还有想和大家分享一下我们在音乐上的探索。其实在这种充满神秘感的暗黑风游戏里,音乐绝对是关键,它几乎可以决定玩家的情绪走向。所以我们一直在反复尝试,希望找到一个既能增强紧张感,又能让玩家沉浸其中的节奏。 氛围营造的关键: 我们的音乐风格从一开始就决定要低调、缓慢,甚至带点不安感。最初,我们尝试了一些背景音效,比如大脑神经的微弱脉动声,偶尔还夹杂着像是心跳的声音。这些小细节真的起到了很大的作用,尤其是
还有想和大家分享一下我们在音乐上的探索。其实在这种充满神秘感的暗黑风游戏里,音乐绝对是关键,它几乎可以决定玩家的情绪走向。所以我们一直在反复尝试,希望找到一个既能增强紧张感,又能让玩家沉浸其中的节奏。 氛围营造的关键: 我们的音乐风格从一开始就决定要低调、缓慢,甚至带点不安感。最初,我们尝试了一些背景音效,比如大脑神经的微弱脉动声,偶尔还夹杂着像是心跳的声音。这些小细节真的起到了很大的作用,尤其是