1-20 陷阱敌人简单介绍+走法
1-20的地图上同时出现了雷(没有提示,造成10%伤害,叠加一层不可驱散的10%易伤)和常规轰炸(有提示,造成20%伤害),由于雷只能在开头记忆,需要多次进入背板,再结合轰炸和敌人刷新,让情况变得有些复杂,这里提供一些简单的介绍和无伤走法建议。 陷阱介绍 雷会在玩家行动结束后触发,按照下图的顺序循环触发 轰炸区域则按照逆时针转动,每次持续两个回合 走法 以我下面组的两支队伍为例,如果追求三星通关那
还差一个人啊,组队dd
还需要一个帅气的大佬来组队,可以领三抽的,还有实物奖励,各位帮帮忙吧#交错战线#交错核心 接触测试#交错残响#交错战线H5#交错核心
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交错,速来!!!!
快快快快快快快!#我的2023游戏年度报告#交错核心 接触测试
关于交错(pei)核心二测的一些看法
最近有点忙隔了好久才完善完内测时写的感受 一图流#游戏讨论#国产游戏#交错核心 接触测试#交错核心
谢谢义父大人们
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纳格陵该用什么芯片呀
她这个三技能攻击时是无视对方的加成还是自身的加成呀#游戏资讯#交错核心 接触测试
米娜桑帮一下啊!!
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菜鸡玩家3小时游玩体验
玩了3小时,怎么说呢,没怎么玩懂,一言难尽属于是,边打边看剧情到1-3,然后就摸了,玩的就很累, 到处刷刷刷,一局游戏时长又不短,想起了阴阳师和苍雾残响等二游 1战斗而言 战旗玩法,首先开局前设置阵容,设置自动战斗时,释放技能优先级顺序,但并不能一招鲜吃遍天,还得时不时调整,然后进游戏(3d小人),根据左边行动条,敌我角色释放技能(平a,小技能消耗np,大招消耗np) 技能动画特别卡,时不时白屏,