交错战线icon
交错战线

最终修改版本,体验感受 先说最主要的 星源 这玩意很有意思,类似与潜能或命座,官方解释是用于突破等级上限和升级特性技能等级。但这俩个不互通,哈哈,最牛犇逆天的一点。 还有我最搞不清楚的一点,eg.我赤狼特性技能已经5级满级,仓库还有多余星源,但商店无法交易,是不是剩余的我只能用来突破等级上限。 那SR卡是这样,那么SSR卡呢? 也就是说单单一张SSR卡的上限是特性技能1级和等级上限80级。如果有多余的同SSR星源,要给特性技能还是突破等级上限? 另外暂时因为资源不够,没法去试探等级最高是多少,一共要突破几次,等级满级属性相较80级属性差距多少等等问题,当然我也没那能力。 总结来说,星源很毒 初体验很不错,至少这么久了,终于有款对胃口的游戏完成度还不错的那种。 但体验了这几天,腻了,这还是我每天固定游玩1-2小时。以下三方面: 1.三技能动画无法略过,为什么不加个设置选项,每日第一次,每次都,不播放;(此处已更正) 2.自动战斗 (真的是一言难尽啊,我要用自动战斗,还需要自己设置一套方案才行,关键是一套方案用不到头,不同活动还得准备不同的方案) 3.编队 编队的逻辑给我感觉很怪,要把第一队的A换到第二队,切到第二队界面后得右侧拉到底才会出现第一队的所有角色,进行换取。为什么不能直接放到右侧顶端呢?这种放到底端的模式下,筛选有用吗?我肯定是优先用练度高的角色啊! 关于养成系统: 体验挺差的,养成点都有: 角色等级、 核心跃升、 芯片种类、芯片等级,芯片词条、 技能等级。 这些养成点一定要一次性全放出来?刚开服的游戏就搞这么多,你游后续只更新角色?数值怎么膨胀来卖角色? 举个例子,mrfz和你游,mrfz养成点和你游相比并不多,哪怕现在开了模组。就好比,你俩都对我有意思,但mrfz是一点点用新手段来吸引我,你游是一上来恨不得把胖次什么颜色都告诉我,就差翻江倒海了,知道的以为你是热情,不知道的以为你要割我腰子。养成点一下这么多,眼花缭乱,左右都顾不过来。 外加你游独有的体力机制 每个角色单独结算体力,肝?随着后续我练的角色越多,高练度角色可以逐渐单刷吧,那我每天上班岂不是只能刷你游? 至于活动,由于本次测试截止到目前没开活动,对于活动的奖励兑换方式,难度等等都一概不知。如果是通关给币然后兑换这种主流式的,结合特有的体力机制,肝受不了吧 至于基建系统,体验不多或者是不想体验,交错核心的皮,mrfz的核
XP党也能过1-12!

过的时候一脸懵逼,原本以为打完俩BOOS之后才能打中间那个,之后才结束,结果仨怪就只用打俩,还好,不是很ex