门内大型战斗建议...!!!
修改于03/302285 浏览提议
门内这种人多的图(营救泽维尔),一回合墨迹大半天,我说设计人员,像这种人多的图,我建议分清主次,设置一些不动的人物当摆设,烘托一下气氛就得了,如果每个人都得动一下,是我玩游戏,还是我在看游戏自己玩啊?自走棋?你这不是喧宾夺主吗?我大半天的时间就是用来看一群npc在这互锤的是吧?你这是硬生生把玩家的耐心磨没了呀!咱分清谁是主要人物,谁是龙套好不好?而且每个人物行动时都要调整显示中心,屏幕晃来晃去,都眼花了,能不能加一个npc行动不变更显示中心的设置啊?
总结:
1、门内大型人多的战斗图,分人物主次让一部分人物不动,当摆设。只烘托气氛。以减少玩家等待时间。
2、npc行动时,别总是以他为中心调整显示,屏幕动来动去眼晕!