天神牌

天神牌

测试
12周岁+Tap 实名快捷登录官方入驻
8.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.4190个评价
嘴替发言1 带图44 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩50 画面优秀27 广告频率24 运行稳定性21
因玩家喜爱入选icon-wow
玖恨歌❀
玖恨歌❀
游戏时长 3.8 小时
推荐:可玩性
✿「玖儿」
游戏提示:容易玩上头~
即便时间计算上一向不准、都能给我统计到3h,而实际上已经玩了一天时间了!
当然,如果是关于与《小丑牌》的相似度、这类是否“借鉴”的论题,请自行决定是否扣分,毕竟手游自带的“便携性、美工化”也的确是加分项;且玖儿也的确没实际游玩过《小丑牌》。
所以关于“原创性”,玖儿就不谈啦。
(游玩版本是1.0.5版本,总共15大关,目前已过第六大关,p1可见)
(本篇正文共2.3k字,请务必选择性观看)
❀——❀————————❀——❀
❀目录
1.单机抽池,卡面更绚丽也更强(抽池)
2.广告累计,集满可拿手册奖励(变现)
3.码率计算,力量智慧也看养成(核心)
4.出手有限,有限回合优先成长(思路)
❀——❀
1.单机抽卡,卡面更绚丽也更强(抽池)
先敲重点!
游戏是主动广告为变现能力的“纯单机玩法向游戏”,虽然游戏有抽池,但这种抽池和吸引购买无关(自然不会有什么保底的问题)。
●「1.1」
本作《天神牌》中抽池,抽的是什么呢?
每发给四张牌,重复卡牌转换为道具,新牌主要是“同一命名牌”的不同版本,即除了「普通」版本外,还有「闪箔」「烫金」「镭射」「隐匿」四个版本。
(嫌累的可以直接去看p3)
「普通」无任何卡面特效,也无效果
「闪箔」旋转金光,额外效果力量+50
「烫金」银条彩光,额外效果智慧+10
「镭射」彩光荡漾,额外效果智慧*1.5
「隐匿」负片彩光,额外效果卡槽+1
●「1.2」
是的,基本上每张牌都有额外四个版本,而玩家可以在场外设定好,每张牌应该是什么版本——这样该角色牌的次版本,会优先推荐给你。
至于卡槽+1的作用,虽然在实际游玩过程中,最大容纳数值的显示不会变化,但其实角色卡槽+1是生效的,可以直接简单理解为:
该卡,获得就是不占位,但仅仅提供其技能效果,所以强力也是真的强力。
●「1.3」
但话又说回来:
这种版本效果的强势,鼓励玩家去收集,配合角色牌本身基数不算少,实际上玩家收集的流程,是被无限推后的。
毕竟,游戏是没有保底机制一说的,商城能不能刷新出来、反而也看脸。
●「1.4」
那有没有什么建议呢?
有,因为真的游玩过程中发现,游戏中的技能词条、版本效果,和卡面本身可以说是毫无关系——游戏相比较《小丑牌》,在画面上也的确更舒服一些。
哎~你知道我想说什么了吧?
如果能允许玩家上传角色卡面,进行卡面上的替换,哪怕是提高门槛、要求该牌的版本全收集也不是不可以,这样玩家不是会更有动力玩下去吗?
❀——❀
2.广告累计,集满可拿手册奖励(变现)
!!!说在开头:
如果你想要获取广告奖励的话,千万要在累看广告页面点击,不然你会发现白看广告了——人家压根不统计。
或许后续版本会优化,但如果非得愿意白看广告,那随你,我是看了两次压根没给我统计上。
而且广告是本作目前可知的唯一变现方式了,核心原因是没有其他内购商城+兑换码的存在。
一般来说,我也不想看广告——
没这个需求,游戏纯单机的设定,正常游玩也能获取角色卡牌,除非想要累看25个广告来解锁“手册(游戏内称呼为重装步兵)”的进阶内容,属于有更多点东西,但我没兴趣。
❀——❀
3.码率计算,力量智慧也看养成(核心)
之所以说和《小丑牌》类似,也是其核心的确“借鉴”:
●「3.1」
都是采用砝码倍率计算的模式,力量就是其砝码、智慧就是倍率,相乘可得出当前回合的战斗力。
且由于扑克+卡牌元素,扑克的各种牌型也能作为基础战斗力公式,玖儿作为很少玩扑克的玩家,也很容易通过展示、很快上手明白何为“同花(色)”“几条(重复牌)”“顺子(连续牌)”以及各种复合组成。
【注意:不要上瘾,不要线下沉迷扑克】
●「3.2」
力量有用吗?
有用,可以说是整套战斗力公式中的基础,力量越大自然越强,而且每个扑克自带基础力量效果——但和那些数值爆炸的怪物来说,力量本身太弱了。
所以,就需要“智慧”。
提升倍率,倍率内部有加法,也有乘法,相对来说比较小,但如果乘法触发频繁,也能轻易破百,几百的战斗力瞬间因此破万。
●「3.3」
而想局内养成这两个,离不开“角色牌”与“扑克”,也就是游戏中的“天神牌”与“牌库”,角色的技能可以对战中大幅度强化战斗效果;而牌库里的牌,也可以被咒术牌修整,被附加各种卡面效果与印记效果(不可重叠多卡面与多印记,但可同时卡面+印记)。
且关于游戏中的“成长”类,中期看到了可以能拿皆拿,因为能够升级牌型提供的基础战斗力——只不过,10级三条的效果可能和6级四条效果差不多,越稀有的自然越强。
❀——❀
4.出手有限,有限回合优先成长(思路)
关于所谓的有限回合,其实可以分两点来说,一个是对战内、一个是对战外(但对局内),其中对局是指“一整局”,对战是“一整局中的其中一次战斗”。
对战内的角色,敌人每回合基本都会扣你一个生命值,也可以试做可以存活的剩余回合数,但这只是一般情况下,因为像是“白羊座+1血”“boss蝎子效果是一击毙命”也是例外。
对局内的有限,是指每局战斗都是分轮次和战斗的,战斗打完一波换下一个轮次,轮次全部打完结束一局游戏N而每个波次关于怪物的数值、可谓是爆炸式上涨,第一波的小怪可能400战斗力、第七波就是破w战斗力,boss更是达到几十万战斗力了。
因此,尽可能的创造出同花五条(同样五张牌牌)、同花葫芦(同花色三条+对子)把伤害尽可能拉满,就很看前中期的金钱获取能力、中后期的牌库塑造能力,不然boss是真的能彻底堵死门的...
❀——❀————————❀——❀
✿【总结】
好玩,有趣,上头。
卡面特效的确有些绚丽!
玩法上融入了卡牌+扑克,也能窥伺一些特殊流派玩法,但成型有些困难,这一定只能说...不舒服吧。
而且似乎能看得出来还有剩余五个职业,但是无法自主选择其他职业,且关于卡牌动画加载过程直接切换页面、造成卡死的bug也的确存在,只能重启游戏。
TapTap
TapTap
TapTap
老任万花丛中过 : 说点天神小技巧 第一就是经济卡必拿,比如人头牌给一金,方片♦️牌给一金,破坏一张给三金。这些是前期滚优势最快的,通过卖三血的方式拿钱,最低也有五金,后期一个敌人十金打底。 第二就是天神倍率计算,是按从左到右算,所以倍率牌一定要放最后,加成牌放前面,我最高打出15万伤害,倍率直接算到5百多。 第三流派选择,有计划的加强成长比全方面发展容错强很多,比如两对虽然加成的天神牌少,但是可以用变牌色的方式加强,顺子难凑可以选破坏天神爆破卡组,削减卡牌数量,只留五张牌,但是这很极限,一般9以下破坏差不多就行了 第四四种元素选择,优先倍率和卡槽,后面关卡会死的莫名其妙,中期没有足够的倍率是完全打不死人的,足够的卡槽可以拿便宜的天神苟着然后拿超级天神卡包开两个,十个天神够横推全图了,拿齐天神后d成长就ok
Leo
游戏时长 113 分钟
手机用户19403882三周年限定 : 急需加速功能,一场战斗回声多,真的巨慢
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
一江如寄
游戏时长 18.8 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
卡池必备:有智慧附魔的白羊座,不然难打第一个怪。
百搭外挂:
●地狱化身,送随机魔法那个,搓出一张三强化大哥以后,c+vvvvvvvv 。
●回声,强制c+v。
●分子+1的命运女神,所有流派的赌狗,南风神or仙女座or其他命运女神都需要这张命运。
●南风神,在有命运女神、能高频触发红桃(万能玉石/改花色/回声/珍珠牌海后)的情况下,什么海王冥王都得给南风神磕一个再走,反复*2太猛了。
地狱和回声是金卡,命运女神好像是紫卡,建议强娶隐匿版本,有命运以后可以考虑强娶南风神。
咒术推荐:同一点数,隐匿天神,复制天神。恩赐95%给乐色。
玉石牌核心:盖亚+山脉本体+南风神,没南风神干不动怪。
宝石牌核心:仙女座,海伦(变完了可丢)。
冥王核心:冥王哈迪斯,破坏之神,后期还要山脉本体(卡不够撕)。
海王核心:波塞冬,海后,海上奇现(没命运女神还是算了)。
个人体验:海王>玉石>宝石>冥王。
海王一手镭射回想珍珠是尊嘟很爽,迄今为止的最高伤害,缺点,海上奇现总是不变,用点金容易缺伤害(呼叫南风神)。
玉石胜在简单无脑,天神拿到基本不用管手牌,成长全选同花五条,缺点,南风神,摸不到我的南风神,还有命运女神。
宝石用来过渡,仙女座和海伦两张紫卡,很容易到手,实在是黑的没有三张橙卡,仙女座也能打。
冥王,花里胡哨一顿操作有时候还不如来得早的胜利女神。
: 珍珠牌是在手上不打出去可以x1.5可以搭配回型章重复触发,14.15可以先刷天神,回声隐匿版,波塞冬,或者冥王,珍珠牌那个天神,有复制把其它的都卖了刷他们的复制,然后复刻勋章研磨变成 黑桃a珍珠回声附魔牌,珍珠牌留手里不打可以刷波塞冬技能,四条X4,三条x三,对子x2,消除技能,黑桃力量+50,这几个天神,差不多了可以到+15,优先刷波塞冬,如果有复刻差不多可以40*40倍
使用 TapTap 客户端下载