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14
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史莱姆
电脑/主机
8周岁+
官方入驻
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待值
近期趋势
9.2
14个评价
带图
2
长评
1
好评
中评
有趣好玩
6
操作体验
1
运行稳定性
1
Tautau
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本作提供了丰富的关卡供解密爱好者游玩。然而有两个缺点
1. 史莱姆的移动过慢,并且不精确
2. 史莱姆点了个光源周围一片漆黑这个设定意义大于功能意义,有时增加无谓的烦躁感。(因为与核心玩法并不呼应)
这两点在一起扩大了后半程关卡略显乏味冗长的问题。
仍然有可观的改进空间。
每项评分1-5分,5分为最高
综合 3.5/5
乐趣 4/5
创新 3/5
主题 4/5
图像 3.5/5
音频 4/5
麦克老狼🐺
期待
🎮可玩性:
PC端看了一下,玩法规则设计很好,在推箱子的基础上增加了拉箱子的动作,再加上光学折射的物理规则,就构成了游戏的核心内容。操作引导用图文介绍,规则很好理解,一不小心就玩上头,简单而有趣。
题材设定取“linght”中光的定义,场景比较昏暗,散发光的物件都很显眼,比较容易区分。推拉的动作基本可以无障碍挪动箱子,有些是可以进行光学物理折射的方块,在其表面亮的一面表示其方向,细节设定很棒!符合光的主题,规则也与一般世界认知相符合,很好理解上手。
🌃画面音乐:
经典2D像素风,史莱姆造型比较可爱,除了移动手感外,一般情况下还是比较蠢萌的,很讨喜。场景以暗色调为主,光源位置很突出,视觉效果像昏暗中的小镇,气氛营造很不错。史莱姆和光源都是可以点亮很小的区域,地图线路并不复杂,一般不会形成障碍,体验很流畅。
✍🏻建议:
1、史莱姆移动总是走在两个格子之间,手感很奇怪。
2、初期大部分场景区域是空闲的,这感觉挺奇怪。比如第二关无法到达左侧的区域,展示出来只是为了给人看看?
4k小路
期待
还没完玩先来个简评吧。关于关卡设计,我其实感觉是还不错的,以推拉箱子为核心玩法逐渐展开,通过遮挡或者是改变激光方向的方块来解除一些机关,还是蛮有意思的(就是前五关好像有点过于简单了)。但是也遇到了许多bug,比如在拉箱子的时候连续点两下E可能会出现史莱姆突然瞬移;然后如果后面有遮挡物的情况下连续按拉箱子史莱姆会被方块卡住,甚至会无视遮挡物在遮挡物上行走(离开遮挡物范围就变正常了)。剩下的还没有体验到。先三星观望一下吧,希望接下来可以制作出更加优秀的游戏捏
聚光灯—槐树烬工作室
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先不要脸的给自己打个好评,玩家们,由于开发时长限制,我们有以下问题未解决,需要你们规避
1.请不要将棱镜推到门上,避免拿不出来
2.不要太快地按按键
3.由于结局代码有误,如果你看到了光之树,那就是最后一关了
4.解压的包体如果有乱码,删掉乱码就可以直接玩了
⁺✞ʚ爱莉重度依赖ɞ✞⁺
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两个女大琢磨了一个小时,在十一关红温,决定上床睡觉,游戏还是很好玩的,但是我是清澈大学生😿
🎮可玩性:
🎮可玩性:
好玩爱玩,锻炼大脑
斩首兔
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还没下载的请注意,本游戏有原创音乐而且非常好听!!请路过的各位务必体验一下(我是解密苦手,但是音乐让我很沉浸其中)
*如果解压后有乱码无法启动,只需要把主目录里的乱码删掉即可*
手机用户98462264
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限制视野的同时用立方体四面发光箭头指示激光偏转方向确实是天才想法,不过视野外箱子方向指示能看的很清楚,靠近了反而看不太清😣
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
整个好活
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又一个推箱子游戏,视野限制意义不明,关卡没找到重开按钮,死局了只能从第一关开始!!!
水水
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包体太大了哇,不过玩法和音乐都不错
The Champion
:
我是游戏音乐作者非常感谢您的喜欢!游戏的原声带叫做可在网易云搜索:《Slime(Original Soundtrack)》
A n n n n n
期待
挺有意思的,小烧脑
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