麦克老狼🐺对 史莱姆 的评价
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麦克老狼🐺
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TapTap玩赏家
2024/11/19
🎮可玩性:
PC端看了一下,玩法规则设计很好,在推箱子的基础上增加了拉箱子的动作,再加上光学折射的物理规则,就构成了游戏的核心内容。操作引导用图文介绍,规则很好理解,一不小心就玩上头,简单而有趣。
题材设定取“linght”中光的定义,场景比较昏暗,散发光的物件都很显眼,比较容易区分。推拉的动作基本可以无障碍挪动箱子,有些是可以进行光学物理折射的方块,在其表面亮的一面表示其方向,细节设定很棒!符合光的主题,规则也与一般世界认知相符合,很好理解上手。
🌃画面音乐:
经典2D像素风,史莱姆造型比较可爱,除了移动手感外,一般情况下还是比较蠢萌的,很讨喜。场景以暗色调为主,光源位置很突出,视觉效果像昏暗中的小镇,气氛营造很不错。史莱姆和光源都是可以点亮很小的区域,地图线路并不复杂,一般不会形成障碍,体验很流畅。
✍🏻建议:
1、史莱姆移动总是走在两个格子之间,手感很奇怪。
2、初期大部分场景区域是空闲的,这感觉挺奇怪。比如第二关无法到达左侧的区域,展示出来只是为了给人看看?
PC端看了一下,玩法规则设计很好,在推箱子的基础上增加了拉箱子的动作,再加上光学折射的物理规则,就构成了游戏的核心内容。操作引导用图文介绍,规则很好理解,一不小心就玩上头,简单而有趣。
题材设定取“linght”中光的定义,场景比较昏暗,散发光的物件都很显眼,比较容易区分。推拉的动作基本可以无障碍挪动箱子,有些是可以进行光学物理折射的方块,在其表面亮的一面表示其方向,细节设定很棒!符合光的主题,规则也与一般世界认知相符合,很好理解上手。
🌃画面音乐:
经典2D像素风,史莱姆造型比较可爱,除了移动手感外,一般情况下还是比较蠢萌的,很讨喜。场景以暗色调为主,光源位置很突出,视觉效果像昏暗中的小镇,气氛营造很不错。史莱姆和光源都是可以点亮很小的区域,地图线路并不复杂,一般不会形成障碍,体验很流畅。
✍🏻建议:
1、史莱姆移动总是走在两个格子之间,手感很奇怪。
2、初期大部分场景区域是空闲的,这感觉挺奇怪。比如第二关无法到达左侧的区域,展示出来只是为了给人看看?