空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
操作教程及功能介绍
大家好!这里是不语游戏工作室!非常感谢小伙伴们来游玩,为了方便大家更好的上手,这里精心准备了教程文档:1、宠物编队及召唤操作2、宠物融合功能介绍3、基础按键操作功能最后祝大家玩得开心!如果遇到任何问题可以反馈噢~我们会及时处理。#新手教程
【聚光灯】《妖怪战争*游子之光》开发日志06
大家好!这里是不语游戏工作室!激动人心的时刻终于到来了——我们的游戏《游子之光》要和大家见面啦!感谢大家一直以来的关注和等待,这段时间里,你们的支持给了我们无穷的动力,也让我们更加坚定地想要为你们带来最好的游戏体验。双平台适配:电脑和手机一起开玩!我们知道大家对《游子之光》充满期待,为了让更多玩家能够随时随地畅玩游戏,我们的技术团队加班加点,终于为游戏适配了手机端!是的,你没听错!不止是
【聚光灯】《妖怪战争*游子之光》开发日志05
大家好!这里是不语游戏工作室!🎉历经一个月的开发,我们的游戏终于要和大家见面了!非常感谢大家一路以来的关注与支持,我们也将竭尽全力把这款作品打磨到最好,希望能为大家带来一次沉浸又畅快的体验~为了让大家对游戏有更清晰的了解,这里为大家送上一波“抢先预热”!游戏亮点预热1. 关卡展示:我们的世界充满了奇遇,总共有 72个关卡 等着你去探索!每个关卡设计都独具风格,从怪物的分布到隐藏的宝藏,都
【聚光灯】《妖怪战争*游子之光》开发日志04
#大家好!这里是不语游戏工作室!时光飞逝,转眼间,我们的开发进度已经走过了大半。游戏的许多功能已经基本完成,正在进行最后的优化工作。虽然这段时间充满了挑战,但我们也收获了不少有趣的灵感和点子。过去两周,我们面对了一些难题,游戏设计和技术上的取舍总是考验着我们的耐心。但与此同时,我们的信念始终未变:无论如何,都要确保游戏性与玩家的交互体验达到最佳状态。这不仅仅是让游戏好玩,更是为了让大家在
【聚光灯】《妖怪战争*游子之光》开发日志03
大家好,这里是不语游戏工作室!今天和大家聊聊《游子之光》战斗系统的进展,准备好了吗?让我们一起看看这次的改动吧~ 1. 怪物AI性能优化:大规模战斗流畅依旧我们对怪物AI进行了优化,保证 50只以上的宠物同屏战斗时,游戏依旧能稳稳跑在 60帧。更多的宠物人海战术的群殴快感,看着一大群宠物围攻敌人,简直过瘾!当然,如果你喜欢精英流派,也可以培养一只 高阶宠物,直接在野怪堆里来一场割草大战。
【聚光灯】《妖怪战争*游子之光》开发日志02
大家好啊!这里是不语游戏工作室,感谢大家继续关注我们的开发进度!今天来和大家分享一下近期游戏中关于闯关模式的设计进展,当然还有最近修复的一些有趣的小BUG。战斗设计:爬塔模式上线!在战斗设计中,我们采用了爬塔模式,让你的探险之旅更简洁快速。除了暴揍BOOS之外,你是想捕捉超级稀有怪物?还是想获取更多的稀有材料?一切都取决于你!探索和发现的自由度将会是我们的核心设计,能够自己选择每次闯关的体验
【聚光灯】《妖怪战争*游子之光》开发日志01
亲爱的玩家朋友们好!这里是不语游戏工作室,很荣幸参加这次的比赛。我们的开发计划如下:名称:《妖怪战争*游子之光》类型: 冒险、养成故事背景与设定: 特种兵-“灵”,被国家指派任务,携带着一位前辈的遗物进入一个未知的地域,一个地球之外的地域,去寻找并带回前辈在那边所遗留的物品。 前辈的遗物给予了他捕捉与契约大量妖兽的能力,在别人都只能契约一两只妖兽的情况下,他却能契约成千上万的妖兽!且